暴雪有钱任性?SC2虚空之遗过场CG多达30余部
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暴雪曾被不少玩家戏称为“做CG才是正业”,在《星际争霸2:虚空之遗》(以下简称虚空之遗),你将充分体验到这句话,把暴雪的CG看个过瘾。在2015年CJ期间,《星际争霸2》首席美术设计师杰西·布罗菲接受了中国媒体采访,他透露,《虚空之遗》中的过场CG将多达30余部(前两部资料片过场CG都只有个位数)。
过场CG多达30余部 雷诺、凯瑞甘等人剧情彻底完结
Q:很多玩家很喜欢星际的剧情,但他们可能会觉得太简单了,虚空之遗是否会在剧情上提高难度和深度,让玩家可以多次去玩?
A:虚空之遗将有30多个过场动画,之前好像才7个,所以在剧情深度上是大大提高了。
Q:30多个CG是因为关卡增加了数倍,还是暴雪缩短了关卡剧情CG之间的间隔?大概多久能通关?
A:任务长度和虫群之心基本保持一致,但暴雪增加了CG,因为这里我们想讲的故事非常多。
Q:虚空之遗是SC2最终章,一些主要角色比如雷诺,他们的剧情都结束了吗?有没可能出SC3?
A:在虚空之遗中,我们会结束雷诺、凯瑞甘、泽拉图等人的剧情,也会涉及到很多其它人物的剧情,雷诺等人在整个星际故事中的剧情都结束了。
目前我们主要工作还是开发虚空之遗,之后的计划暂时不方便透露,可以告诉大家的是,在虚空之遗推出后,我们依然会给予它技术上的支持等等。
虚空之遗序章试玩
Q:在之前的两个资料片里,一些战役是有分支选项的,比如自由之翼里可以选择诺娃或托什获得不同的兵种,虚空之遗是否会有类似设计?
A:是的,依然有这样的分支选项设计。
Q:剧情战役中,会有类似自由之翼那样,控制几个英雄角色战斗的关卡吗?
A:有类似这样可以一直强化的角色,比如飞船亚顿之矛,它是可以不断强化的,并能在战斗中支援你。
Q:亚顿之矛的升级点能否随时替换?
A:可以,像虫群之心里凯瑞甘的技能点一样。
《虚空之遗》战役序章“湮灭低语”——星灵和异虫的血腥战场
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