暴雪有钱任性?SC2虚空之遗过场CG多达30余部
将加入自动匹配赛事 执政官模式方便新人上手
Q:虚空之遗作为独立资料片发售,是否意味它是与众不同的,可以介绍一些细节上的改动吗?
A:是的,我们有新的战役和执政官模式,能让两个玩家能共同操纵他们的基地和单位。同时我们还加入了自动匹配赛事的对战,而不是只基于原来的天梯对战系统。
Q:执政官模式(双人控制一个种族)非常有意思,你们设计出这个模式的思路是什么?
A:我们的初衷就是给玩家一种不同的玩游戏的方式。指挥官模式里有不同的目标,玩家达成目标的方式也不同,我们希望通过这种方式,让新、老玩家都有内容可玩。
Q:执政官模式将作为一种主要的玩法,还是仅仅是一个有创意的小尝试?
A:当然我们会一直支持这个模式,我认为它还是蛮核心的,应为它是无论新手、老手都能来玩的一个模式,新人能更简单上手,老手也能把一部分操作分给其它人,而不是仅仅自己游戏。
Q:刚刚提到了一个自主匹配的联赛,是不是暴雪要构建一个现实的电子竞技社区,让更多玩家参加?
A:目前暴雪还是努力让这个自动匹配系统有效运作,我们的目标是让所有人参与到竞技式的比赛,最终是否做出社区还不知道。
Q:虚空之遗上线后,是否会对WCS比赛造成一些影响?
A:暂时不是很清楚。
Q:虚空之遗的美术方面做了哪些提升?以及游戏里的角色模型是如何来的,是否有参考一些以前的内容设计?
A:在UI方面我们肯定是不断更新,比如新模式中我们设计了全新的UI,玩家应该很快就能体验到。至于单位方面,我们一般会先绘制一个大致的模型,再根据技能再做调整。
Q:虫群之心里加入了一些单位皮肤,但之后一直没有新的皮肤出现,这是为什么?虚空之遗是否会有一些新皮肤推出?
A:这个我不太清楚,我们目前主要精力放在新模式制作上。
Q:虚空之遗里曝光的视频里,我们发现塔达林的神族皮肤很帅,不知道通过什么方式获得这个皮肤?
A:据我所知没有办法获得,这个皮肤看起来是很赞。
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