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时空之刃:装备系统类暗黑 手游也能刷连招
2015-05-21 17:01:54
神评论
PVP不是拼数值 掉线后AI会接管战斗
17173:刚刚说到PVP是游戏重点,在这种格斗游戏里,怎么保证玩家在PVP对战的平衡性?会不会也成为数值定胜负的游戏?
项目组:《时空之刃》里有一套合理的匹配机制,系统会根据玩家角色的综合战力来进行匹配。此外,我们的游戏是一个非常讲究技巧性的游戏,通过不同的按键组合(比如轻攻击,重攻击,跳跃)施展出每个角色各种连击技,玩家还可以进行格挡,闪避,特殊技能等,完全可以依靠技巧来以弱胜强,《时空之刃》的PVP不是拼数值。
17173:这种强操作,快节奏的游戏,如果碰上掉线了,是否就直接GG了?
项目组:我们的游戏既支持同步PVP(玩家和玩家对战)也支持异步PVP(玩家和AI对战)。在同步PVP中,如果一方玩家在实时PVP的时候掉线,会由AI接管,如果玩家续联成功的话,就会重新让玩家来操作。所以我们在PVP上的设计非常细致,力求完美。
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