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时空之刃:装备系统类暗黑 手游也能刷连招

2015-05-21 17:01:54 神评论

谈游戏:我们要把3A大作体验移植到手游

17173:你们的核心团队出自《暗黑破坏神》、GTA等游戏,之前的经验给游戏带来最出彩的地方是什么?

项目组:从我们过去的经验来说,首先是一定要有良好的视觉体验、动画效果和游戏核心体验。所以在操控、音乐、画质、多玩家对战,我们都花最大力投入。其次是要与众不同,我们的游戏是和其他的动作ARPG有显著的区别。

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17173:之前都是做一些PC、主机游戏,为什么现在选择做一款移动平台的游戏?

项目组:移动平台对于我们来说有非常的吸引力。从2011年开始,我们就在考虑如何把AAA级主机游戏的游戏体验带入到移动平台。我们希望在这样快速发展的新的平台上,带给玩家控制感更强,技巧也更棒的游戏,同时也可以让很多玩家一起共同参与。

17173:开发游戏中最大的挑战是什么?

项目组:最大的挑战是全新的平台和全新的技术需求。全新的技术需求迫使我们用全新的思考方式去解决问题。不仅如此,我们还要做到与众不同,同时提供绝佳体验,这是非常困难的,我们需要不停地改善和改进游戏内容,但为了与众不同,我们就必须坚持下去。


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