专访姚仙:复刻?手游?仙剑的未来在哪里?
对仙剑6销量持保守态度 会用更适合多平台移植的引擎
对于在诸多方面都有所突破的仙剑6来说,姚仙对它的销量却持着保守的态度,他说了一个数据:“到现在为止,仙剑5卖了130万套,加上仙剑5前传一共是210万套。”他没有直接说出,仙剑5前传卖出了80万套这个数字,显然他并不满意。
“要知道,仙剑5前传的口碑是好于仙剑5的,但最终的成绩却远不如仙剑5。”姚仙说,“这其中很大的一部分原因是,PC数量的下滑。我们已经看到了这个问题。”
所以对于仙剑6的销量,姚仙始终没有给出一个他认为合适的数字。虽然如此,但其实在姚仙的心中,却已经有了更多的想法。要打造一个全平台的仙剑。
在仙剑5发售的时候,他曾经说过,如果仙剑5能够卖出150万套的数量,那么仙剑6就可以采用虚幻3引擎来做,最终这个想法并没有实现。
“对于仙剑来说,现在更合适的引擎应该是更方便跨平台的引擎,更符合市场的引擎。”姚仙说,“想要让更多没有接触过仙剑的玩家认识仙剑,仅仅靠单机游戏是不够的。”
大宇在补仙剑IP的课 曾考虑过制作高清复刻版
电视剧、电影、动漫……所有这些围绕着仙剑IP的事情,现在已经陆续在启动。
“电视剧其实去年就已经在筹备了,电影则是在剧本创作的阶段,动漫还在谈。”姚仙说,“今年对于仙剑来说,本来可以更热闹的。有很多事情大宇本来早就应该做的,现在是在补之前欠下的课,来得稍微晚了点。”
其实现在对于仙剑来说,算是一个不错的机会。如今快速发展的手游对于IP的需求极为强烈,而我们确实也看到了以仙剑为IP的手游正在陆陆续续的出现在市场上。而大宇自己也在做,姚仙介绍道,重新成立的上软就主要负责手游的开发,大宇本身的手游团队已经不止一个了。
与时俱进。姚仙重复着这个词。
姚仙很希望看到越来越多的人通过各式各样的渠道认识仙剑,手游无疑是一个重要的方面。
包括有不少玩家关心,仙剑系列会不会推出高清重制的版本的问题。姚仙也给出了答案:“坦白说,之前真的有团队找过我们,要做重制,但看完之后他们很快就放弃了。如果要重制仙剑第一代的作品,几乎就等于重新做了一个游戏,50个人的团队,一到两年的时间,对他们来说太不划算了。”
如果真的要做重制,不会仅仅只是出现PC上。跨平台是仙剑未来重要的考量,而跨平台的目的是为了让更多的人能够方便的了解和认识仙剑。在姚仙看来,有足够多的人知道仙剑,认识仙剑,才让仙剑有继续发展下去的可能。对于20岁的仙剑来说,未来还有很多事要做。
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