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竟发源于大学实验室?你不知道的早期电竞历史
2015-02-22 10:11:04
神评论
17173 新闻导语
我们已习惯了电竞赛事动辄百万奖金,比赛场馆也一个比一个高大上。但在1972年,最早的电竞赛事是什么样的?也这么高大上吗?
2000年前的PC游戏电竞赛事——太年轻被主机吊打
在*****,90年代初,PC游戏在画面和风格都被主机远远甩在后面,但它有一个得天独厚的优势,就是可以连接互联网,这种真正多人竞技的氛围吸引了不少拥簇。
主机游戏的技术不断提升,PC也不会止步。到90年代末期,《雷神之锤》、《星际争霸》、《反恐精英》等等我们耳熟能详的游戏一一诞生,PC游戏迎来百花齐放的优势环境,大量电竞赛事随之开始举办。
不过可不同于现在的电竞赛事,现在的比赛,动辄百万奖金,比赛场馆也一个比一个高大上,但在90年代末,电竞赛事还是比较“苦逼”的。

看到选手们的座位了吗?稍不注意就被窥屏,你还想像现在那样有单独的比赛室?
比如职业电子竞技联盟(CPL),虽然现在它被称为世界三大赛事之一(另两是WCG和ESWC),但当1997年首届CPL举办时,大约只有300人出席了比赛(1981年雅达利的比赛就已经是它的33倍了),甚至连选手奖金都要由发起人自己掏腰包提供。
起源于1998年,ESWC的前身——欧洲传统电竞赛事“Lan Arena”也大抵如此,更不用说其它中小型赛事。PC游戏电竞赛事的腾飞要等到21世纪了。
下期预告:
进入21世纪,主机游戏赛事逐步减少,PC则迎来大发展,我们熟悉的WCG也开始举办。电竞成为国家承认的体育项目、传奇选手Sky夺冠、敢与暴雪撕逼的韩国星际电竞......更多精彩内容即将到来,敬请期待。
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