竟发源于大学实验室?你不知道的早期电竞历史
17173 新闻导语
我们已习惯了电竞赛事动辄百万奖金,比赛场馆也一个比一个高大上。但在1972年,最早的电竞赛事是什么样的?也这么高大上吗?
更规范化的电竞以及电竞登上电影荧幕
Walter Day——Twin Galaxies和U.S. National Video Game Team的创始人
电竞的规范化一直在逐步提升,变得更有组织性,不再仅仅只是玩家间的自娱自乐。1982年 Walter Day成立Twin Galaxies,专门进行游戏高分记录与分享。
到现在Twin Galaxies已是游戏业权威的分数记录网站,被 美国《时代周刊》评选的全球最佳50强个性实用网站之一。
1983年,Walter Day成立游戏战队U.S. National Video Game Team,他们赞助了北美视频游戏挑战赛(North American Video Game Challenge tournament)。
与此同时,电竞登上媒体平台,报纸杂志宣传着《吃豆人》和《金刚》的最新世界记录,电竞赛事也开始在电视上播出。
它甚至还登上了电影的舞台,1982年的《电子世界争霸战》(Tron,没错,2010年的Tron: Legacy是它的续集)就是一部和游戏有关的电影,讲述的是一个电脑程序员进入电脑,被迫在自己开发的游戏中作战的故事。
小知识:
早期的电子游戏由于技术限制,并没有什么真正的画面,只能在电视机上显示几个光点,代入感全靠脑补,吸引人的就是玩家间的对抗。
但这并难不倒想玩游戏的人,看看米罗华奥德赛游戏机(Magnavox Odyssey)是怎么做的吧。他们做了许多聚酯覆膜(就是可透光的塑料薄膜)并在上面印刷上一些其它运动的图案(如冰球,据说总数达11种)。玩家把这些薄膜粘到电视机上,《PONG》就换皮成了一个新的游戏!是不是很机智?
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