炉石传说:竞技场门票不降价 或增更多龙类卡牌
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1月25日消息,暴雪与网易共同举办的黄金联赛重决赛在上海举行,《炉石传说》也是其中重要的一个比赛项目。今日《炉石传说》执行制作人Hamilton Chu和产品总监Jason Chayes接受了媒体采访,回答了关于新手入门、随机性以及未来新牌组新玩法等一系列问题。
考虑更多龙类卡片 竞技场不会降价
Q:在去年的一次采访中,《炉石传说》制作总监Jason Chayes曾表示将推出更多的海盗和鱼人仆从,但现在我们只看到了更多的机械……很多玩家都在问,这些仆从什么时候才会推出?他们的海盗卡组已经等的够久了?
A:我们在之前的比赛里也见到了海盗卡组,还挺好玩的,龙类卡片现在还不多,以后可能会考虑增加。我们考虑卡组并不只是考虑卡组强弱,比如鱼人卡组,会考虑更多有趣的东西。
Q:炉石是一个在线卡牌游戏,所以会进行BUFF和DEBUFF,在你们进行调整时是主要考虑什么呢?(是听玩家的意见,还暴雪官方评估)以及,现在新的卡组越来越多了,但玩家一次只能保留9个你们有没考虑增加卡槽的上限?
A:我们收集了来自各方面的意见,比如玩家、社区、比赛,但我们也会统计数据,并进行考虑修改。
9个卡槽目前不考虑改的原因是不想让UI界面太复杂。另一个方面不考虑的原因是,可能很多新手并不会用完9个卡槽,对他们来说增加一个新卡槽有没有必要呢?如果以后玩家还是呼声很高,要更多卡槽的话,我们会考虑的。
Q:会不会让英雄有不同的职业能力,比如给战士一个新的职业技能选?
A:没有,我们一直是想让玩家有一个简便的,一看就能上手的游戏。我们是想让玩家一看到职业,就能让他和职业技能联系起来,方便新手理解。
Q:很多玩家喜欢JJC,但你只能和随机对手打,如果我想和朋友一起打JJC怎么办?有没考虑降低竞技场门票价格?
A:好问题,我们也想让玩家一起玩,所以GVG上线时,我们让玩家免费打JJC。但未来具体来说会怎么让玩家和朋友一起打JJC,我们还没有考虑出方案。之前你说的降低竞技场价格,这方面我们比较慎重,还没考虑。
Q:有没考虑让玩家建立自定义的房间,一起游戏(比如10个人一起)?
A:从开发团队来看,这是很好的,我们未来会考虑
Q:有没考虑在游戏中加入轮抓玩法(同一个卡池,每个回合从这卡池里一人抓一张牌)?
A:之前在JJC,我们就考虑这个系统了,但我们很犹豫,因为轮抓需要很多人来玩,目前我们系统不是很支持这种模式,未来会考虑。
Q:未来会不会推出多人一起打BOSS的模式
A:时没有这方面的计划,主要是UI设计方面可能比较麻烦。
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