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暴雪总监分享趣闻,《守望先锋》猎空早期原型为激光眼

导语
《守望先锋》猎空早期原型竟是激光眼?暴雪总监爆料2013年测试版双眼射激光,未来或推出类似英雄!点击查看开发趣闻。

在BlizzCon 2026活动现场,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller接受采访时披露了一段开发趣闻。如今依靠脉冲手枪与闪现技能为人熟知的核心英雄猎空,在2013年的雏形版本中,攻击手段是从双眼发射激光。

图 (1).jpg

Keller介绍,2013年末,团队将猎空置入尚在开发初期的游戏引擎。当时引擎的投射物系统还没有完成,为测试基础射击逻辑,开发人员直接以摄像机视角作为起点,生成两道红色线条充当弹道。

按照Keller的描述,这两道红线由摄像机位置发出,视觉效果如同猎空依靠双眼射出激光。团队当时也体验过这个版本,只是该设计后续被脉冲手枪方案替代。

图 (2).jpg

不过开发团队并没有彻底舍弃这个创意,当被问到是否有可能重新推出双眼发射激光的英雄时,副游戏总监Alec Dawson给出偏向积极的答复,他认为双眼发射激光的设计很有吸引力,团队可以进行相关构思。Dawson还半开玩笑地提到,既然游戏内可以加入喷气背包猫,那么新增激光眼英雄也不存在违和感。

图 (3) .jpg

根据Keller的分享,2013年底团队在伦敦地图完成猎空的首轮测试,2014年4月游戏已经拥有可游玩角色与基础战斗系统。2014年11月的暴雪嘉年华,Chris Metzen正式对外公布《守望先锋》。项目从最初提案到2016年正式上线,整体开发周期大约三年。

【编辑:不撸寺】

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