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RPG游戏哪家强?玩家剖析美日中RPG游戏优劣

2014-10-27 09:41:43 神评论

又比如科幻题材的RPG《质量效应》系列,这一类型是游戏确定了主角一个较大的方向,但依然留给了玩家一定的自定义空间,玩家可以选择斜坡哥来拯救宇宙,也可以选择斜坡姐,同时在背景出身上也预留了一定的选项,尽可能的让玩家来左右这个主角。

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其次,在绝大多数的欧美游戏之中,玩家所扮演的主角以及大部分配角在年龄设定上都较为成熟,继续拿质量效应来说,主角薛帕德是一位身经百战的指挥官,无论是生理年龄还是心理年龄都趋于成熟,在这种设定之下,故事的推动方向更加的理性,而游戏本身的剧本也会遵从角色本身的设计而来。

再者,欧美游戏中的角色,无论是主角还是配角,只要游戏本身在故事上有所建树,那么所呈现出的角色都较为真实。

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打个比方,侠盗猎车手4的主角尼克,虽然游戏本身是个动作类游戏,但游戏依然有着一条不错的故事主线,从而讲尼克这个角色的人物魅力展现出来。

尼克是个退伍军人,说话带着口音,身材不高,相貌也不出众,和所有人一样他也贪色爱钱,但随着故事的发展(玩家的所选择的分支),就可以看出尼克依然保有原本的正直,这样的角色设计让玩家们很亲切,没有太大的突兀感,同时也能留下印象,这也是欧美游戏普遍选择的一条道路之一。

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