《洛奇英雄传》开发者手记 艾莉莎创作之路

2014-09-25 16:26:52 神评论

  9月30日,**镜娘,魔剑士艾莉莎就将来到众多《洛奇英雄传》的小伙伴的身边,陪伴大家度过一个内容丰富的国庆小长假了。在之前的介绍中,相信大家对艾莉莎已经有一定的了解了,关于艾莉莎的开发初衷、技能介绍、开发趣事等等,让我们一起走进开发队手记,给你一个活灵活现的艾莉莎。

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开发者手记:

大家好,我是Deoel。

今天我想向大家介绍是《洛奇英雄传》的第9个英雄艾莉莎。

艾莉莎是使用魔刃和魂器的女性角色。她用右手来挥舞魔刃,用左手的魂器来操控魔法。

魔刃是一种长长的单刃剑。艾莉莎挥舞魔刃,可不是用蛮力来达成的,而是使用魔法的力量来使魔刃富有灵性。因此,魔刃的攻击具有魔法属性。

魂器,相信很多朋友不是很了解这一形态的武器。其实,这是我们新命名的。它是一种戴在手上,用于操控魔法能量的媒介体。但实际上,魂器不是以手套的形态来显示的,而是在原先的手部防具上以一种特效的形态来显示的。

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左侧的是红光魂器,右侧的是白光魂器

接着,我会对艾莉莎的战斗方式作一下介绍。

艾莉莎的战斗,区别于现有角色所沿用的“普通攻击+重击”的概念,从而开发出的一种全新战斗模式。原先的普通攻击按键,会让艾莉莎使用[魔刃],而原先的重击键会让艾莉莎操控[魂器],也就是说,按照鼠标操作的基准的话,点击左键时,她就会挥舞魔刃;点击右键时,她将会操控魂器来投掷魔法弹了。

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操控魂器来投掷魔法弹的姿态

魂器的使用,不光是投掷出魔法弹就结束的操作。而是会在一定的距离下,可回收投掷出去的魔法弹的形式,甚至可以在途中引爆魔法弹来对敌人造成伤害。

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引爆魔法弹来使用的技能之一

这种动作,我们设计为让玩家充分的发挥主观判断。在进行投掷及回收的过程中,让玩家自行决定该在何时进行何种操作,才能收获最大效果,通过这种设计来提高他们的乐趣及成就感。

在推出全新的操作发的同时,为了不让玩家感觉到不方便,能够随意的在魔刃和魂器上进行交替攻击。因此设计中设定,玩家们可以在挥舞魔刃的途中,突然丢掷出魔法弹,然后还能延续原先的攻击,并且可以回收或者是引爆魔法弹。也就是说随时可以在魔刃的攻击途中,加入魂器的操作。

但是,相信有不少玩家因为习惯了既存的攻击方式,导致一开始对这种操作方式感觉到不太适应。请大家不要太过担心,我相信你们会很快的对这种新的操作方式习惯的。

艾莉莎如果达到一定的等级时,可以使用魔力点数(MP)的资源。艾莉莎可以对敌人进行魔刃攻击,致使目标身上附带一种魔力溢出的状态,且自己可以通过[魔能摄取]技能来吸收溢出的魔力。通过这种方式来吸取的魔力,会以MP的名称,显示在画面上方,这个元素是艾莉莎使用特殊动作中必不可少的要素。

艾莉莎的特殊形态是魔法剑形态。

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艾莉莎会向魔刃里注入魔法,用以激活饱含魔力的魔刃,也就是魔法剑。魔法剑一旦被激活,艾莉莎的所有攻击都将消耗之前积攒的MP,并且她的攻击会变得更为强力。甚至原先的魔刃攻击也会改变成一种全新的形态,会呈现电光火石般的绚丽的色彩。且攻击范围、伤害、动作的衔接度也将得到极高的提高。

而且,艾莉莎还可以使用可以将自己的位置与魔法弹的位置相互置换的[扭曲虫洞]技能,在躲避掉敌人攻击的同时,还可对魔法弹与自身位置呈一条直线范围内的敌人进行攻击。

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除此之外,我们还在开发着多种艾莉莎的技能。简单的举点例子的话,有通过MP来抵御敌人的攻击,并以此激活魔刃的[极魔刃];射出魔力,给被击中的敌人加上一个魔法标记,以便在自己需要的时候立即进行瞬移的[追魂弹];将积攒的所有SP一次性进行释放来施展绝命一击的[毁灭之剑];还有控制魔力时的一定范围内的时间得以停滞的[空间主宰]等。

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我们会继续努力,以期望能给热爱洛英传的各位玩家一份还算满意的答卷。



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