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骨精灵皮肤抢先看 《网易全明星》研发探秘
2014-09-21 08:46:06
神评论
玩法创新难:做一款普通的MOBA游戏毫无竞争力
如果仅仅是做一款普通的三路推线英雄对战游戏,势必是竞争不过LOL和DOTA2的。所以在本次探营过程中,主策划太昊向17173记者介绍了几下《网易全明星》的创新内容。
| 《网易全明星》四大亮点详解 | |||
![]() 天气系统 |
![]() 篝火系统 |
![]() 打野宝宝 |
![]() 装备系统 |
HSG英雄策略模式
《网易全明星》尝试推出类似RTS模式的一种新玩法。这个玩法目前市场上还没有人做,而对逐渐成熟的MOBA用户也会有一定的需求。这种英雄操作的半RTS。不同属性的小兵影响战局,小兵成为英雄成长的扩展,或者是装备的延展。
经典模式的改革
1)视野的颠覆,MOBA游戏最大的毒瘤,不喜欢某个位置。不给就送。增强辅助的体验,辅助花太多时间去插眼,和排眼。改善表现:系统代替玩家插眼,系统的固定篝火;把商店的眼道具取消,改为英雄技能;自带眼,降低视野滚雪球,传统可插到家门口,让给双方战斗更加均衡。
2)打野的改革,增加打野宝宝的设定,宝宝会不断成长。网易系对宝宝情有独钟,讨喜。
3)野怪攻城系统,击杀BOSS,BOSS会参与推线。削弱滚雪球,打破平衡僵局。把英雄之间的不平衡转移到BOSS。通过BOSS来拉开差距。
4)天气系统,改变场景。通过天气来引导玩家做不同的行为,天气围绕团战、GANK、偷袭。
5)装备的自由度,你只需要选择好初始装备,再附上需要的魔法石,之后只要升级即可,简化了玩家的纠结如何合成装备的操作,而且更具有目的性。
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