本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-08-14/20140814112709321_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
暗黑3补丁2.1前瞻:开发组谈宝藏库关卡设计
2014-08-14 11:27:09
神评论
问:宝藏库和其住民的设计灵感从何而来?
Richie: 宝藏库的灵感是好几个东西混在一起的:蜂巢,指环王,还有唐老鸭里的吝啬鬼史高治叔叔的金库。
最早我们想到的是宝藏库的地上应该“到处都是成堆的财宝”。我们想要创造出哥布林们在“工作”的感觉,就如同蜂巢里的工蜂忙碌时的样子。我也尝试过设计蜂巢式的宝藏库主题,比如墙上很多的洞穴分别用来储存财宝,以及建在墙壁上的宝箱等等 —— 最终进化成了小宝库。
最初,多数人为贪婪应该是个男的。不过,就当角色组设计贪婪时,他们打算设计成女性。这个点子被证明非常不错,因为这完美地符合我们设计的蜂巢为女王蜂服务的机制(因此称之为女爵)。
Chris: 我们知道我们需要很多种哥布林。低等级的/低财富的苦工哥布林,还有强壮凶残的哥布林守卫,当然了还有族群的领袖:贪婪女爵!
注:点图片,即可查看下一张
问:我们在宝藏库里看到了一些新的哥布林:盗宝哥布林,苦工(Peons)和哨兵(Sentries)。这是一个有着等级制度的哥布林王国吗?
Brian: 差不多这样。整个机构和社会等级都是分明而严格的,以及尽可能多地搬进宝物来。
问:Matthew,你的团队显然在创造盗宝哥布林时玩的很开心。最终能访问它们的家园感觉如何?
Matthew: 我们总是好奇传送门后面藏有什么秘密,以及这些讨厌的小东西进入之后消失在怎样的一个世界 —— 我们一直认为那里充满了财宝 —— 这很有趣。
当我们决定最终可以访谈贪婪巢穴,并让玩家尝试从她令人难忘的财富收藏中收纳一部分是非常印象深刻的事情。所有人都想要亲自访问宝藏库。成堆的金币到处都是,哥布林们跑来跑去地搬运,士兵们在传送门之间穿梭,以及(剧透!)贪婪女爵之死。这里从来都不缺乏创意。
注:点图片,即可查看下一张
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
我想了解这个游戏:
今日热点
热门测试游戏
- 1《生化危机8》中的迪米特雷斯库夫人为里昂的“渴颜”热潮铺平了道路
- 2完美世界:《异环》全球首日流水超 1 亿元,核心指标优于《幻塔》同期水平
- 3《007》新作口碑爆了!年度最佳有力竞争者
- 4索尼新作又搞同性恋被喷!玩家盘点“女同角色”吐槽
- 5《Diablo 4》Lord of Hatred DLC 结局解析——接下来会发生什么?
- 6DNF:开价3个亿!鬼剑士又一套T0时装爆火,但只需要2000万金币平替!
- 7【魔兽世界】雷火一则公告,让时光服这四件装备价格暴涨,伟大再次重回7000G
- 85月新游推荐:从秋名山飙车到体验詹姆斯邦德;权游MMO值得玩吗
- 9正惊GIF:别硬撑了!绝佳身材美女一只轻抚长腿,不舒服就去休息吧
- 10《魔兽世界》新版本爆料:新团本BOSS!还有全新养成玩法




