暗黑3补丁2.1前瞻:开发组谈宝藏库关卡设计

2014-08-14 11:27:09 神评论

问:女爵怎么样了?

Matthew: 和贪婪女爵的战斗在内部测试中有过多次的改进。举个例子,她的冲刺攻击,最早非常直接:她撞向你,如果没撞到的话则会眩晕。为了加入一些变化我们之后加入了第二次冲锋,她的冲刺距离更远,有时候可以横穿整个房间并突袭玩家 —— 最终成为了她第三次冲锋。最初,贪婪女爵在冲锋准备时会定向,使得她的冲锋非常难以闪避开,当我们移到三次冲锋设计时,她不再这样了,这样玩家可以更轻松地闪避她的攻击。美工加入了新的警告动作,使得玩家有机会大秀操作。

同理,我们给她加入了一个从天上扔宝箱和金币雨的攻击方式,增加了在战斗的节奏以及战胜她之后获得传奇装作为奖励。

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问:你们设计宝藏库时最喜欢的地方是?

Neal: 我很喜欢制作可摧毁物件,因为金币效果太棒了,但是我更喜欢的是贪婪女爵战斗结束之后那巨大的宝箱!制造一个超巨大的宝箱非常好玩。作为一名建筑设计师,我通常不会参与太多原画设计,所以能自由增加一些小元素进去真是很开心的事。这很有趣因为我在完工前需要有一个清晰的构图,而且在开启的时候必须给人气势感!

但不仅如此!角色和环境团队也非常乐意分享一批原画给大家:

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