苍天2:延续传奇血战沙巴克 或第四季度不删档
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《苍天2》是《传奇》系列开发商娱美德的研发的一款3D动作网游。沿袭自《传奇》系列的PVP玩法与独特的韩式武侠风格,使游戏在曝光后就受到不少玩家关注。8月7日,游戏即将开启全球首测。
在如今以《剑灵》、《TERA》为首一众韩游“猛龙过江”的市场大环境下,《苍天2》将依靠哪些特色亮点吸引玩家?韩式武侠究竟和我们的传统武侠有哪些不同?在CJ前夕,17173采访到《苍天2》产品经理聂晓挺,请他为玩家答疑解惑。
《苍天2》全职业水墨技能展示
PVP设置类似传奇 和“油腻”的画风说再见
17173:在《苍天2》的首测版本中玩家能玩到哪些内容?什么时候会开始开放测试?
聂晓挺:首测版本将开放游戏大部分核心系统和玩法,比如包括世界中心“应天城”在内的八个地区及五十多个地宫副本,我觉得内容够支撑玩家三到五个月游戏进程时间。游戏还延续将沿袭《传奇》系列自由PK,有限保护的玩法规则,PVP也会很刺激。
不过由于首测是限号删档测试,所以时间会控制在1个月内。如果一切顺利的话,第四季度游戏会开始不删档测试。
17173:作为《苍天》的续作,《苍天2》会如何延续前代强调国战PK的特色?
聂晓挺:游戏很大程度上延续了《传奇》系列规则。里面划出了大片可自由PK的区域,这样也更有武侠江湖的感觉。竞技场系统和比武切磋等保护性PVP玩法也一应俱全。另外,还有地宫副本这种门派间长期争夺大规模PVP地图。
最后再为广大玩家爆个料,《苍天2》也有类似《传奇》“沙巴克城”那样的大规模“领地攻伐战”,这也将是游戏中后期最核心的PVP玩法!
17173:现在动作网游市场上,前有《剑灵》,后有《TERA》。和它们相比,《苍天2》有什么优势和特色?
聂晓挺:首先在画面上,《苍天2》和上述韩游大作有较显著差异,《苍天2》是一种更清新唯美的画风。在我个人看来,《剑灵》、《TERA》这种近乎“奢华”的风格并非所有玩家都喜欢,所以很多人用“油腻”来形容它们。
现今韩国知名3D网游,几乎都拿动作技能做卖点,而《苍天2》是其中为数不多的武侠题材网游,在动作设计上更注重一招一式的真实、流畅和完整。除此之外,之前提到的自由PK也是游戏的一大核心与亮点。
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