苍天2:延续传奇血战沙巴克 或第四季度不删档
韩式武侠更注重玩家展示自我 每季度更新一次资料片
17173:《苍天2》在宣传中把自己定位为“韩式武侠”,请您解释下何为“韩式武侠”?这和我们熟知的金庸、古龙等中国传统武侠有何不同?
聂晓挺:从感官体验上来说,韩式武侠和传统武侠有非常明显的差别。比如我们传统武侠中常有“纵使天下无敌,仍然无人所知”(如《天龙八部》的扫地僧)的人物境遇,这和网游中玩家希望出名,希望展示自我的愿望是相违背的。
在韩式武侠里,如果玩家一举成名,则天下皆知。当你经过被你征服的地图时,那里所有的NPC包括怪物都会向你鞠躬行礼。这种小细节在游戏中比比皆是。正是依靠这样的细节,烘托出不同于传统武侠的世界。
17173:PVE方面将占游戏比重的多少?玩家到游戏后期会不会面临没有新内容玩,只能每天PK的枯燥情况?
聂晓挺:在我看来《苍天2》的PVE玩法部分和PVP是平分秋色的。除了前面说的五十多个各类型地宫副本,游戏还有海量主线和分支任务,以及各种世界BOSS都可以为玩家提供丰富PVE乐趣与挑战。
在内容消耗方面玩家可以放心,我们保证游戏在后续运营中,每个月都将有一个小版本更新,每个季度都有一个资料片级大版本上线,这也是娱美德给我们的承诺。
17173:国服将是《苍天2》的首发地区,为什么娱美德选择了中国?这对中国玩家来说有哪些好处?
聂晓挺:我认为,娱美德之所以选择中国很大一部分原因是中国市场和玩家的成熟。我们除了拥有全世界最大的网游市场外,也拥有大批专业且挑剔的玩家。
未来娱美德和我们保证,国服将比韩服版本更新的更快,国服将一直保持至少领先韩服2个版本的更新进度。同时,开发商也会以国服运营情况和中国玩家的意见为主要参考,来规划设计后续游戏内容的开发方向。
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