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吉比特:斗仙新门派将发布 公司上市计划进行中
2014-07-26 10:34:29
神评论
手游三到四个月发行一款 不排除代理游戏
17173:作为中型游戏厂商的代表,您是怎么看待今年游戏市场的手游火热的总体趋势,在手游方面吉比特是怎么布局的?
翟健:随着移动终端设备不断普及,手机游戏不断推陈出新,整个手**业势必迎来飞速发展。而今年也注定是手游产品井喷式爆发、竞争更为激烈的一年。
关于手游产品的布局我们已经密谋2—3年的时间了,目前也已经拥有《摇摇西游》、《女神觉醒》和手游版《问道》等多款产品。今年我们将在手游上重点发力,以自研和代理并重,遵循3—4个月发行一款游戏的节奏,正式走上由端游带动手游一起发展的格局。
17173:在端游领域,精品化大作化已经成为了公认的趋势,并且有评论认为会集中到少数几家大厂商中,您觉得在端游领域,中小厂商要如何站稳脚跟?在保持《斗仙》平稳运营的同时,在端游领域是否有更多的计划?
翟健:面对大厂商的竞争,在端游领域中我觉得中小厂商没有必要“硬碰硬”,做好细分市场的差异化发展,专注于产品创新以及整体质量的精雕细琢才是中小厂商面对来自大厂商的竞争,在市场大环境之下的生存和突围之道。
目前公司在端游方面的重心仍将以《斗仙》为主,如果有合适的作品和合作伙伴的话,我们也不排除代理其他公司的游戏,扩充和丰富公司的产品数量。
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