纪年·时雨 独家解析《天涯明月刀》天气系统
2014-04-30 14:40:59
神评论
17173 新闻导语
若夫雪烟开敛,日光出没,四时朝暮,雨暘明晦,变化不同,则虽览之不厌,而虽有智者,亦不能穷其状也。 ——宋·曾巩《拟岘台记》
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武侠题材的游戏里,怎样能为玩家呈现一个极近真实的体验环境,是区别与其他类型的RPG的要素之一。《天涯明月刀》在环境设定方面,无论是场景、人设,还是天气、昼夜的呈现,都一直在“真实”这个方向上不断努力探索。
在前一次测试中,大家已经大略的体验到了昼夜更迭、天气变化所带来的震撼。
你想要的,必将实现,接下来的内测中,我们将环境的拟真感进一步加强,并渗透进了游戏的方方面面。这部分改进大致由以下几个方面组成。
历法
我们在游戏里设定了一套按照现实时间每4小时一次昼夜更迭的真实历法系统,太阳东升西落,月亮望圆朔缺,无不参照现实世界的法则。
更进一步,我们还为每个节气设定了特殊的气候类型,例如,惊蛰春雷殷殷,清明细雨纷飞,这些天气甚至可以影响到游戏中特定玩法。
玩家在剧情体验过程中,可能会遇到NPC与玩家相约几日后在某地会面的情况,很好的增加了游戏体验的进程感。
很多见闻需要玩家在特定的时段和天气状况下才能遇到,营造出机缘际会的真实体验。
盟会中,某些资源产量会因为不同的节气而得到加成,例如春分日,盟会木材产量就会有所上升。
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在身份系统里,也有与天气和时间紧密结合的玩法,例如,这次测试中将开放的文士绘画,通常就需要在与绘画内容契合的环境下进行。玩家绘制《雷峰夕照》,就需要在晴日酉时来到西子湖畔静候,而《天泉日出》则不仅需要在卯时进行,更兼在醉酒的状态下才有所得。
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