《御龙在天2》七月上线 四大方面进行改进
2014-04-16 16:51:12
神评论
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在4月16日腾讯游戏发布会上,腾讯宣布《御龙在天2》将于7月进行测试。届时游戏在保持原有的热血激情的同时,《御龙在天2》从世界格局、引擎画面、RPG自动匹配系统、绿色经济生态四方面进行重大革新。
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革新一:四倍世界版图各势力激烈冲突
《御龙在天2》在世界观上发生了衍变,增加了新的板块和地图,突破了后三国时代的地理世界,将4倍于原世界的战争掠夺空间提供给玩家。平行空间的百国三国志大陆和古东方文明后的欧亚大陆板块虽然全面开放,但生存空间的扩大并不能够让国家之间的战争冲突弱化,更多的势力在大陆上交汇,彼此之间相互倾轧,为了自身能够更好的发展壮大,掠夺更多的生存空间和战略资源。
革新二:五年引擎开发全写实游戏画面
经过五年不断对引擎的二次开发,此次《御龙在天2》在游戏画面处理上又做出重大的突破,在不影响万人国战性能的情况下,全面提升模型贴图面数和光影效果。自主研发的次世代引擎技术已经趋于成熟,实时动态光照、延迟光照、动态软阴影等的应用,使得游戏画面更加逼真,人物渲染更加精细。
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