《御龙在天2》七月上线 四大方面进行改进
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在4月16日腾讯游戏发布会上,腾讯宣布《御龙在天2》将于7月进行测试。届时游戏在保持原有的热血激情的同时,《御龙在天2》从世界格局、引擎画面、RPG自动匹配系统、绿色经济生态四方面进行重大革新。
革新一:四倍世界版图各势力激烈冲突
《御龙在天2》在世界观上发生了衍变,增加了新的板块和地图,突破了后三国时代的地理世界,将4倍于原世界的战争掠夺空间提供给玩家。平行空间的百国三国志大陆和古东方文明后的欧亚大陆板块虽然全面开放,但生存空间的扩大并不能够让国家之间的战争冲突弱化,更多的势力在大陆上交汇,彼此之间相互倾轧,为了自身能够更好的发展壮大,掠夺更多的生存空间和战略资源。
革新二:五年引擎开发全写实游戏画面
经过五年不断对引擎的二次开发,此次《御龙在天2》在游戏画面处理上又做出重大的突破,在不影响万人国战性能的情况下,全面提升模型贴图面数和光影效果。自主研发的次世代引擎技术已经趋于成熟,实时动态光照、延迟光照、动态软阴影等的应用,使得游戏画面更加逼真,人物渲染更加精细。
革新三:RPG自动匹配公平PK激情战斗
《御龙在天2》自创RPG自动匹配系统,共包含四种公平模式。自动平衡装备、自动拉升等级、自动平衡人数、自动匹配区服。RPG自动匹配系统在玩家进行PK时,尽力削弱外在因素对于对战双方的影响,让玩家在一个公平的游戏环境中体验战斗的激情、乐趣。
革新四:绿色经济生态自成循环保自足
绿色经济生态系统的推出,让玩家能够在游戏中自给自足、满足游戏的日常开销,并培养一些创业理财的观念和技巧。玩家可以从多个渠道获得创业资金保证,免费的创业基金支持、创业投入的5倍保底利润,还可以应聘国家岗位。对于一些财力不足的玩家,选择参加雇佣军、参与战争报销军备、举荐人才等方式都可以获得一定的报酬。《御龙在天2》独创的高低付费互动减压体系,让每一个玩家都能够参与到绿色经济生态系统之中。
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