黑金:未来玩家可定制机甲 存档收费无商城
3月21日,蜗牛旗下网游《黑金》将开始开放测试,开放测试在封测基础上进行了系统优化和内容更新。17173记者采访了游戏高级总监张御和项目经理潘志豪,针对版本更新、新手引导以及最受玩家关注的“存档收费”模式等内容进行了提问。
未来玩家可以定制机甲 地宫可获独特装备宠物
17173:作为主打PVP的游戏,《黑金》中能玩到哪些PVP内容?您认为其中最精华,最能吸引玩家的玩法是什么?
张御:在《黑金》中,玩家进入游戏就将面对阵营战斗,包括游戏中期开始阵营对抗任务、进入“军衔战场”(200VS200的血牙山战役)都能很好体验到阵营战带来的快感。
相比于1V1,大型GVG战争,如200VS200的血牙山战役和不设人数上限的能量井公会战(能量井是一块特殊地域,参与占领的公会和玩家能获得大量奖励)等是其中最精华的部分。
17173:战斗载具是《黑金》特色之一,未来载具会有什么变化?在PVP中会有怎样表现?
张御:未来我们将研发私人定制型载具,玩家可以对载具外观进行自定义;在制造及改造方面会做出更大胆的设计;曾经放出的巨型战斗载具和海上载具将会有相应玩法。
载具在PVP中很有意思,游戏中五类载具间存在克制关系,比如在和敌对阵营战斗时,出现一台突击型载具让局势发生逆转,聪明的玩家就会召唤出破甲型载具克制突击型,这样形成一个玩家和载具之间的克制循环,战斗场面庞大而有序。
17173:地宫系统作为游戏支线任务剧情系统,因为奖励丰富很受玩家欢迎。请介绍下,地宫系统和游戏副本的区别。在新版本中,地宫增加了哪些内容?
张御:与副本不同,地宫是类似于野外地图的公共场景,玩家不必组队就可进入,地宫怪物的整体强度弱于副本。但除怪物外,地宫包含PVP元素,有可能遭遇对立阵营玩家。新版本为这套系统增加了收集类玩法,可以获得独一无二的装备、宠物以及一些好玩的交互道具。




