黑金:未来玩家可定制机甲 存档收费无商城
3月21日,蜗牛旗下网游《黑金》将开始开放测试,开放测试在封测基础上进行了系统优化和内容更新。17173记者采访了游戏高级总监张御和项目经理潘志豪,针对版本更新、新手引导以及最受玩家关注的“存档收费”模式等内容进行了提问。
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3月21日,蜗牛旗下网游《黑金》将开始开放测试,开放测试在封测基础上进行了系统优化和内容更新。17173记者采访了游戏高级总监张御和项目经理潘志豪,针对版本更新、新手引导以及最受玩家关注的“存档收费”模式等内容进行提问。
新版本解决崩溃、卡顿问题 和道具收费有本质差别
17173:: 3月21日的首次开放测试中,《黑金》更新了哪些内容?相比于不删档封测用的1225版本,又有哪些变化?
张御:首先,引擎渲染改进,玩家将看到更逼真细腻效果。其次,全新加载技术彻底解决之前测试中玩家反应的游戏崩溃问题;卡顿问题也得到优化,很大程度降低低配电脑用户觉得卡的问题。
内容方面,每大类都有一定调整,如地宫增加收集玩法、章节任务被梳理规划、推出平衡竞技场、开放4个新职业,同时对职业平衡也进行调整,各种玩法都获得了内容提升。
17173:在《黑金》中,最核心的玩法是什么?特色内容又有哪些?
张御:协助玩家战斗的战斗载具系统,蒸汽阵营驾驶坦克机甲、魔法阵营驾驭飞龙魔兽,载具可以在大地图上使用,开着机甲做任务很拉风。
其它如全地图无锁定的战斗模式、地宫探险玩法、不设人数上限的阵营战等,都是值得推荐体验的内容。还有我们的收费模式,这也是游戏一大特色。
17173:《黑金》称 “存档制收费”不同于一般道具收费,请您介绍下,这两者的根本区别是什么?
张御:《黑金》中所有道具装备玩家都能通过游戏行为获得,这点和道具收费有本质差别,也是存档收费模式最重要的一点。在游戏中,系统会依据玩家每个小时行为生成一个“存档”(类似开箱子),通过购买或免费兑换这个存档,玩家能获得一些额外收益。
举个例子:某玩家在游戏中获得一件紫色装备,这件装备会直接进入玩家背包,不用支付费用。同时,系统还会根据该玩家这一小时的行为生成一个存档,存档中有额外的收益,额外的收益是否有用,玩家可以自行判断。有需求就购买或免费兑换(一天2次免费兑换),没有需求无视就好(采访/17173 view)
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