初出江湖的《帝国时代》首席设计师
1998年加入全效工作室(Ensemble Studios)担任《帝国时代》系列作品设计师。在Ensemble Studios的十年,鬼蟹经历了《帝国时代:罗马复兴》,到最辉煌的《帝国时代2:征服者》,再到乏善可陈的《帝国时代3》。
在Ensemble Studios期间,最为出色的成绩当属《帝国时代2:征服者》。但是不论鬼蟹在Ensemble Studios的成绩如何,这十年都是鬼蟹成长和形成自己独有的设计体系,积累了丰富的游戏制作经验,也为日后在《魔兽世界》项目的发挥打下了基础。



