最终幻想14国服:时长收费 玩家上手不成问题

2013-10-07 14:00:28 神评论

玩家上手不成问题 所有“最终幻想”经典元素都将引入

17173:最终幻想系列在国外,在中国主机玩家口中享有盛名,但在中国大部分的网游玩家可能并没有实际接触过最终幻想这个系列,如何让这些玩家能够更好的接受最终幻想,盛大未来在这方面有什么计划?

张向东:盛大希望能够把《最终幻想14》打造成像《魔兽世界》一样能够玩5年10年,可以一直持续玩下去的游戏。

首先,中国玩家不排斥日式风格,而《最终幻想14》的玩法在于战斗,打怪,收集,做任务,这对于中国玩家上手不成问题。

然后在其中会有一些创新,日本创新和美国创新是两回事,美国的创新是天马行空的,你会玩就会玩,不会玩就不玩。日本不一样,50%到60%是中国玩家很熟悉的,20%—30%是有所创新。

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17173:那么在游戏的代入感方面,盛大方面又是怎么考虑的?因为我们知道,《最终幻想》系列现在马上要到15代了,故事内容也是,最终幻想系列引以为傲的地方。

张向东:如果要说带入感,SE说过会把最终幻想系列中所有的经典元素加入到《最终幻想14》中去,而对于没有玩过最终幻想系列的玩家来说,其实不存在带入感问题,他只需要知道一个品牌就可以了。

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