虚幻4技术首度运用 《寻龙》开放测试受瞩目

在13年上市的游戏画面,《寻龙》无论放在国内外都可以说是位居前列的佼佼者,这款殿堂级东方魔幻网游巨作在画面技术表现方面给人以深刻的印象,下面我们就来介绍一下寻龙采用的画面技术

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“3S次表面散射材质”、 “ZBRUSH高精度模型”、 “实时光影动态材质”……《寻龙》制作团队凭借深厚的虚幻引擎游戏的研发经验,全球首家地在游戏中采用了这些全新技术,使《寻龙》成为业界首个使用部分虚幻引擎4技术的网游。

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无论是名山大川还是花间草木竹石、琼楼玉宇,寻龙在场景方面采用过亿的细分曲面渲染,使场景更加恢宏,空间感更加具有视觉冲击力。

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在光源和技能特效方面《寻龙》采用了实时光影流体动态材质,使技能特效表现更加华丽,无论是侠士、术士、义士、方士的技能展现都极具特色。

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在人物表现方面,《寻龙》采用了ZBrush超高精分结构、高拟真建模技术,3S高保真散射类肤材质技术,让每一个角色的外形真实细腻,皮肤表现光泽柔和自然。

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在未来,《寻龙》将会继续引进更新的前沿画面技术,缔造更强的画面表现。如果大家想要见证的话,请尽情期待寻龙即将进行的开放测试

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