本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-08-14/20130814094236883_9.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
网游编年史:《征途2》四周年历程回顾
2013-08-14 09:42:36
神评论
17173 新闻导语
如果你想在市面上找到一本《游戏产品营销宝典》,或许所有书店都买不到,但一篇《征途2》的发展史,就完全可以囊括所有。
注:点图片,即可查看下一张
2011年4月8日《征途2》内测
2011年4月8日,《征途2》开启内测,不同于时间收费模式和道具收费模式,游戏采用了第三代商业模式"公平游戏模式",其主要特点为:既取消了时间模式的门槛,又消除了道具模式的不公平问题。
上面这张图不知道有多少玩家在电线杆上见过?这是《征途2》首期投入100万元现金向玩家征集对第三代商业模式的意见和建议。
2011年4月23日《征途2》最高同时在线人数破30万
2011年4月23日,《征途2》最高在线人数已突破30万人,有玩家吐槽:"一进清源村就被挤成合影了!"
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
今日热点
热门测试游戏
- 1网游时光机:惊艳时代的无锁定神作,国服代理费4000万美元,不到两年就凉了!
- 2当游戏不再“算计”玩家,一款老游如何用“确定性”留住4000万用户
- 3可爱大雷妹!《第七史诗》新增自然英雄“埃斯特尔”
- 4《三国群英传:格斗版》二测开启,最新实机视频曝光
- 5魔兽世界怀旧服国服提前上线后续阶段追赶机制,团本难度骤然降低,装等最高可+14
- 6AI生成《黑神话:潘金莲》美图 性感风骚的美人
- 7“五一不出门!”5款真人美女互动影游,带你玩转全球!
- 8《黑色沙漠》开发商出售《EVE Online》开发商
- 9开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》公开主角全新设计
- 10《天国:拯救2》开发商坚称从未打算用AI取代人工



