网游编年史:《征途2》四周年历程回顾

2013-08-14 09:42:36 神评论

17173 新闻导语

如果你想在市面上找到一本《游戏产品营销宝典》,或许所有书店都买不到,但一篇《征途2》的发展史,就完全可以囊括所有。

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2011年3月,《征途2》内测发布会

巨人松江园区内,第三代商业模式暨《征途2》内测发布会吸引了超过100家媒体,公平游戏模式成为《征途2》最大亮点。发布会上,史玉柱说,如果《征途2》最高在线人数超过60万,他就辞职。如果不到40万,就放"奥巴马"(编者注:史玉柱养的一条汪星人)咬人。

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