十年江湖梦 17173专访“流星之父”蔡浚松
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蔡浚松,被誉为“流星之父”。2002年的《流星蝴蝶剑》至今仍然被许多玩家奉为经典。2013年ChinaJoy,空中网带来了蔡浚松的最新作品《新流星搜剑录》,17173也借此机会采访了蔡浚松,看看10年后这位“流星之父”是如何传承这把“流星之剑”。
17173:很多玩家可能还不熟悉《新流星搜剑录》(下简称新流星),它和老《流星蝴蝶剑》(下简称老流星)有什么不同,剧情和玩法都有什么突破?
蔡浚松:老《流星蝴蝶剑》是一个十分经典的游戏,它的历史地位已经无人可以突破,它在这十年所累积的影响力也非一朝一夕可以说明。而制作新流星,则是让我等了十年才等来机会重新制作的游戏,非常感谢空中网愿意接受这么一个有很高挑战的产品。
虽然《新流星搜剑录》仍然延续老流星原来的创意玩法,但这我们才真正向游戏里注入了一个完整的江湖世界。
17173:是什么动机让您想要开发《新流星搜剑录》?你是否认为老玩家们还和从前一样对流星的江湖充满热情?
蔡浚松:这个问题之前也有很多人问过我,但我的回答却非常的简单实在,那就是因为老流星玩家十年坚持的热情感动了我,我觉得我有责任也有义务将这个江湖继续发扬光大,让这个坚守了十年的江湖梦想延续下去。
17173:《新流星》制作遇到的最大困难是什么?和老《流星》相比,哪一次的制作挑战更大?
蔡浚松:制作新流星遇到的挑战是如何在维持老流星的玩法、延续老玩家十年坚守的江湖的同时,加入全新的网游系统。老流星的挑战是如何开创一个全新类型的游戏,这两者其实没有特别明显的可比性。我们在制作每一款游戏的时候都经历过巨大的困难,但是克服困难的过程,也正是我们见证游戏成长的过程,每克服一个困难,就离玩家更进一步。
17173:十年的《流星》,游戏变了,故事发展了,那有没有什么东西是不变的?
蔡浚松:流星永远都是流星,经典玩法不会变,只有演进,累积已经十年的研发经验以及玩家的反馈,形成十年后该有的新流星。坚持是不变的,江湖是不变的,星粉们期望一个越来越好的游戏的心是不变的。
17173: 《新流星搜剑录》的收费模式将是怎样的?
蔡浚松:简单说明,就是花钱省时间,例如要战斗很长时间才能得到的时装,可以直接购买。但新流星秉承的一点就是,花钱所得到的并不是战斗实力,绝不做影响游戏平衡性的收费项目。
17173:能不能跟我透露一下《新流星搜剑录》的具体测试时间?大规模向玩家开放会定在什么时候?
蔡浚松:之前我的微博有透露过,新流星的测试将在8月开始,至于具体的发布时间,还请大家关注新流星的官网,我们将在8月8日开启的年度大事件中公布。