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一个全新品牌的崛起 古墓丽影重生之路(完)
2013-07-15 10:08:40
神评论
2012年夏季,开发团队向着终点线发起了第一次冲刺。那时游戏的大部分核心系统已经通过网络披露,开发团队正在进行故事和部分游戏片段的最终优化。最后的BOSS战很难确定,结局的基调也是一直在争论之中。
几年来,开发团队想过很多种方案,其中有一个结局一定会让玩家吃惊——劳拉将会剪掉自己标志性的马尾辫,证明自己已完全改变。到2012年夏末,他们还在考虑一个令人五味杂陈的结局,但是最终他们决定以一个更欢快的结局收尾。
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到秋季时,开发团队不仅对劳拉的故事充满信心,对其战斗、解谜和动作部分也是信心满满。此时Daniel Neuburger的消化系统也治好了,医生终于同意他重返水晶动力,让他能陪项目完成最后阶段。
暂别一年之后重返办公室,Neuburger首先把最新版打穿了一遍,他惊讶于自己离开的一年时间里,《古墓丽影》翻天覆地的变化。
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