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见招拆招的硬派格斗!《刀剑2》内测试玩

2012-12-28 09:49:47 神评论

写实细致的游戏画面

整体的画面上,《刀剑2》保持了写实的风格,相较于目前市场上许多打着武侠旗号但却是仙侠玄幻、飘渺炫彩场景的游戏而言,显得低调而又沉稳。所有的场景细节都刻画的很有真实感。

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远山和近草搭配协调

同时,人物和场景之间的贴合度很高,不会令人感觉到模型和贴图之间生硬的贴合。例如玩家在骑马的时候,如果按下加速,人物会贴紧马背;玩家在下坡时候,会做出刹车止步的动作。

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古朴气息浓郁

总结

《刀剑2》的上市并非一个偶然,而是有着像素多年单机基础所沉淀累积的作品。在继承了硬派写实的经典格斗风格的同时,又加入了许多适合3D时代左手主控+鼠标控制视角的格斗操作的新元素,具有很高的可玩性。同时在副本中融入了许多PVP的元素,将格斗的玩法贯穿全剧。

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加速骑马后有伏在马背上动作效果

但游戏由于其过于写实而非美型华丽的风格设定,以及对于操作手法要求的高难度,导致许多玩家对此因不习惯而望而却步或者半途而止。究竟《刀剑2》究竟是什么样的游戏,还是由玩家们自行进入游戏体验更多的内容吧!

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