吉比特:四年打磨 动作新游斗仙11月测试
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公司名称:吉比特网络技术有限公司
公司地址:厦门软件园二期望海路4号吉比特大厦
成立时间:2004年
旗下产品:《问道》、《问道外传》、《斗仙》等
近日,17173厦门地区研发调查记者走访了位于厦门软件园的吉比特网络技术有限公司。公司成立于2004年,于2006年推出首款2D回合制网游《问道》,其后围绕《问道》这一品牌又相继推出了《问道海外版》以及《问道外传》。而公司新游,3D动作网游《斗仙》早在4年前就立项,曾在2010年的研发调查中有所曝光,然而时至今日尚未推出,为何会花费如此长的时间来研发一款产品?吉比特有自己的考虑。
强调动作体验 采用道具收费模式
“要做一次技术上的自我突破,同时给玩家带来不同的感受。”策划总监叶毅宏在接受采访时从这两方面概括了做《斗仙》这款产品的初衷。然而必须抛弃《问道》这一品牌从头开始,又历经四年的开发周期,国内市场的快速变化是《斗仙》不得不面对的挑战。针对这两个问题,叶毅宏向记者透露,此前确有计划开发《问道2》,但发现强调动作和打击感的3D动作网游类型,并不适合《问道》这一品牌。而面对国内市场的变化,他相信最终还是需要产品品质说话。
而当前中国网游市场上,以DNF和《龙之谷》为代表的纯动作网游在玩家中拥有很高的接受度。而吉比特希望能从不同的角度切入动作网游的市场,《斗仙》选择了结合MMORPG和动作网游特点的方向,希望能够在纯MMORPG和纯动作网游之间找到用户的交集。

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叶毅宏认为,以PK作为核心玩法的《斗仙》,其最大的特点在于游戏上手简单,只依靠鼠标就能完成爽快的动作体验;同时在游戏过程中,玩家能够获得轻松的体验。游戏依然会采用传统的道具收费模式,但玩家可以通过PVE的模式来获得所有道具。
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