韩《神祇之战》交流会召开 新版本内容透露

以下是交流会现场玩家的提问。

部队战斗的怪物数量太少。而且近战职业比起远攻的职业非常不利,可否考虑给近战职业添加一些远距离的攻击技能?

由于测试期间玩家过多,显得怪少了。以后我们会增加怪物的数量,并且修改任务要求,尽量给玩家提供方便。另外,给近战职业添加新技能也会考虑的。

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现在部队全是由同一职业的兵种组成,能否改成混合兵种。比如三分之一的剑兵,三分之一的枪兵,三分之一的弓兵。

由于《神祇之战》是大型的MMORPG,当初游戏的开发方向是让玩家相互合作进行游戏,而不是自己的部队以混合兵种的形式进行搭配。所以这个目前暂不做考虑。

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