韩《神祇之战》交流会召开 新版本内容透露

作为部队作战的游戏,《神祇之战》有没考虑过添加阵型之类的?

关于部队阵型我们也考虑了很多。比如散开阵型会提高移动速度,密集阵型会提高防御等。更多样的阵型也在讨论之中。

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有没有一键给队伍下达复杂命令的功能,比如一键让20%兵力后退,20%的突击之类的。

这个可以实现。不过这个功能会给玩家调整部队的操作带来负担,所以暂不考虑。

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