从orge到黑火 漫谈畅游游戏引擎发展史

2012-04-25 17:45:54 神评论

《鹿鼎记》——双引擎

2011年,畅游主推的新游《鹿鼎记》创新的使用了韩国自研引擎+bigworld双引擎的创新开发手段,说到自研引擎,由于资料匮乏,并未有太多的详细资料,也许是因为官方保密的原因吧。而另外的一套bigworld引擎,是更注重于网络的利用和各种程序的接驳上的游戏引擎,让游戏中各种系统和应用程序上的衔接更快更便捷。Bigworld在国产网游中占有很重要的地位,09年到11年间,有不少游戏都是基于 bigworld制作的,像《天下贰》、《创世西游》、《鬼吹灯》等。但bigworld的特长是网络的利用和交互,所以在画面比其他引擎差了不少。两种引擎的好处就是可以在游戏中利用两种引擎的优点,优秀画面引擎的强大表现力,再配合bigworld流畅的交互,能给玩家相当不错的体验。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

下一页:虚幻3引擎

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章仅供参考,不代表本站(17173.com)观点。
关于畅游 游戏 引擎 发展史的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群