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从orge到黑火 漫谈畅游游戏引擎发展史
2012-04-25 17:45:54
神评论
《鹿鼎记》——双引擎
2011年,畅游主推的新游《鹿鼎记》创新的使用了韩国自研引擎+bigworld双引擎的创新开发手段,说到自研引擎,由于资料匮乏,并未有太多的详细资料,也许是因为官方保密的原因吧。而另外的一套bigworld引擎,是更注重于网络的利用和各种程序的接驳上的游戏引擎,让游戏中各种系统和应用程序上的衔接更快更便捷。Bigworld在国产网游中占有很重要的地位,09年到11年间,有不少游戏都是基于 bigworld制作的,像《天下贰》、《创世西游》、《鬼吹灯》等。但bigworld的特长是网络的利用和交互,所以在画面比其他引擎差了不少。两种引擎的好处就是可以在游戏中利用两种引擎的优点,优秀画面引擎的强大表现力,再配合bigworld流畅的交互,能给玩家相当不错的体验。
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