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从orge到黑火 漫谈畅游游戏引擎发展史
2012-04-25 17:45:54
神评论
质量飞跃——虚幻3引擎
虚幻是98年由Epic MegaGame发售的一款3D第一人称射击游戏,强大的画面效果得益于游戏的强大引擎。很快,这个引擎被用来开发公司的另外一款游戏——《战争机器》,惊艳的效果让游戏在当年的E3展上引起了不小的震撼,并让玩家体验到一个优秀游戏引擎在画面表现方面的过人之处。因此,越来越多的游戏公司开始购买虚幻引擎的授权,并使用它开发自己的次世代游戏,虚幻系列完全成长为为开发游戏服务的引擎游戏。
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第三代虚幻引擎的问世,标志着游戏界的画面将向另一个层次飞跃。极端精细的人物模型让游戏中的人物和物品表现更生动,强大的世界设计模块特性让游戏世界更宽广多变,友好便利的脚本设计功能让游戏有更多的丰富游戏特性,严密谨慎的物理特性让每一次打击都倍感真实,出色的光影动态效果给玩家最棒的视觉体验,这些无与伦比的特点让虚幻3成为次世代游戏引擎的不二人选。
许多基于虚幻3引擎开发的游戏都大获成功,《全球使命》系列、《战争机器》系列、《生化奇兵》系列、《荣誉勋章》系列、《质量效应》系列、《蝙蝠侠》系列、《细胞分裂》系列等等。
前不久在畅游次世代品鉴会上,畅游代理的一款虚幻3引擎的网游《Renaissance Heroes》(原名达芬奇)也让人兴趣大增,虚幻3引擎带来的出色画面表现力让人眼前一亮。
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