暴雪遭围攻 暗黑系中韩网游胜算几何?

2012-04-18 10:29:33 神评论

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文:飞宇冰矢

2012年5月中旬,《暗黑破坏神3》(以下简称D3)重磅袭击全球。从发行时间的跳票,到预售的火热,还有零星消息的曝光也总能占据各大媒体的头条,都彰显出D3在业界和玩家心中的地位。而因为D3在2012年的确定发行上市,也促使2012年被国内媒体称为“暗黑年”,并且在暴雪产品系上,暗黑风目前已经盖过了魔兽潮。

然而,并不是所有人都希望D3一枝独秀。国内外的游戏同行们无时无刻不惦记着D3上市所引发的市场热点以及潜在的市场价值。尽管知道要与D3直接抗衡并非易事,可不管是在中国,还是韩国,仍然有大量的产品开始在2012年的5月前后开始“默契”的逐步上市或者发布消息,以这样的方式告诉所有玩家:除了D3,你还可以有更多的选择!这其中包含了来自韩国的Dungeon Striker(中文名暂译《地下城强袭者》),刚刚曝光的《地下城英雄》,以及来自中国腾讯的《斗战神》、以及完美时空的《火炬之光OL》。,此外,还有改编自漫画作品的《风云传奇》,腾讯刚刚签约不久的韩系暗黑动作网游SURA(中文名确定为《天刹》)等作品你,

环顾市场,老牌的暗黑系网游依旧健在,这其中包括了《神鬼世界》、《魔界2》,乃至网易自家的《倩女幽魂》等作品。

你现在应该可以预见:D3上市将不仅仅暴雪和网易的事,那一双双嗜血的眼睛,正在D3四周环伺!

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3D与动作化:韩系暗黑大作争夺市场之砝码

“暗黑”在韩国的风行程度其实并不亚于中国市场。一直将暴雪的产品从游戏产品运作成竞技必备品的韩国市场上,如果说韩国人没有觊觎“暗黑”背后的时候,那才是天方夜谭。但事实上,韩国人与中国人在对待竞品游戏的开发理念上有着巨大的差异:要争夺“暗黑”的市场,不可能是模仿“暗黑”就能办到的,没有差异化并且具有突破性的产品,与D3竞争无异于纸上谈兵,痴人说梦。

如此你可以理解为什么过往韩国网游发展10多年,除了早期的纯泡菜式PK、杀怪和升级的类型游戏,却鲜有产品推出市场会指着“暗黑”的鼻子打。然而2012年这个风向却是陡然一转:不论是《地下城强袭者》(简称DS)还是《地下城英雄》,都开始明确表态:我们就是3D Q版动作的“暗黑”!

DS这是由《龙之谷》开发商Eyedentity Games研发的新作,定位于Q版动作网游,而游戏的背景、职业设计都充满了浓郁的“暗黑”感。这款游戏的资料第一次曝光后就被冠以了“DN+Luna+暗黑”的名头,而由此你可以联想到它的典型特点:与《龙之谷》类似的角色形象,暗黑式的职业、技能以及画面风格再加上“露娜”这样的清新画面,就是它的主打卖点。同时根据DNF和DN在国内大热而形成的规律,“上手容易,精通困难”的原则再融入了街机般的微操元素,以此来实现了与D3的明显同风格但不同类型的差异化产品特点。这一点从日前首批国内职业资料公布时,DS也被称为“暗黑小清新”的情况就可见一斑。这款游戏的运营商与具体推出时间尚不明朗,但盛大的机会相对来说会更大一些。

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