沉浮十六年 《英雄无敌》系列全回顾(1)

2012-01-16 15:20:34 神评论

这种“不规则”还包括了很多另类的设定,比如神怪这种中立单位可以有10%几率直接消灭半数敌人,在一些高难度地图里,灵活运用神怪的这个特性可以起到起效;有些宝物需要有智慧术或者领导术的英雄才能捡到,而宝物里面还会有流氓跑出来,一定程度上限制了没兵的副英雄;斯芬克斯的问题回答错了会死人。这些如今看起来让人眼前一亮的设定却很少在之后的作品里出现了。

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“英雄无敌”系列是少有的从1~6一直都有国内代理的国外大作

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不过从目前透露的信息来看,一些2代的设定或许会出现在将要发售的6代里。负责6代的关卡设计Julien Pirou是一位“英雄无敌II”的狂热爱好者,于是我们可以在6代看到一些2代亮点的回归。比如2代英雄有着历代最为丰富的冒险魔法,种类五花八门,回城和侦查自不必说,还有对矿场的控制——召唤元素保护矿场或召唤鬼魂对矿场进行破坏。现在这一设定以不同的方式回归到了6代:城内建筑可以让敌人英雄移动迟缓,英雄也有了一些控制矿场的技能。

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