沉浮十六年 《英雄无敌》系列全回顾(1)

2012-01-16 15:20:34 神评论

成名-经典的诞生

众多周知,《英雄无敌》最初只是作为“魔法门”系列的一个衍生作品,世界观也基本取自后者。但事实上这款游戏的制作灵感却是来自于《国王的赏金》(King's Bounty)——这强烈的既视感是怎么回事?

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没有《国王的赏金》,就没有之后的《英雄无敌》

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你没看错,当你在2008年逛游戏论坛,看到有人发出“最近那个《国王的恩赐——传奇》( King's Bounty: The Legend )不错啊,和《英雄无敌》很像”的帖子时,你或许很难想象,正是1990年这款同样由New World Computing(以下简称NWC)开发的《国王的赏金》给了Jon Van Caneghem(以下简称JVC)启发,才有了“英雄无敌”这一更加经典的系列。在1996年,NWC还发布了一个《英雄无敌》的升级版,支持了对当时来说最新的Windows 95操作系统,加入了随机地图生成器与地图编辑器。作为额外附赠,在官方发售的CD中,还包含了《国王的赏金》。并且在1999年之前NWC发售的几个“英雄无敌”合集中,也都会把这款游戏加进去。

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