劳拉的不老传说 《古墓丽影》往事谈(中)
2012-01-09 14:01:21
神评论
历代记
不,Core Design的老大Jeremy Heath-Smith会关注“古墓”,后来他坐到了Eidos的开发主管和Core Design的常务董事的位置,这是后话。但是他还是更多地以开发者的热情来主持续作的开发。
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《古墓丽影Ⅱ——西安**于1997年11月,接下来的3年里的每个11月劳拉总会准时重现江湖
正如1997年推出的续作名称《西安匕首》(The Dagger of Xi'an)所指示的,续作围绕争夺中国古代焱龙皇帝的一柄灌注有神龙之力的匕首展开,很大一部分舞台在中国,包括长城、西藏和西安,前两个地方代表了西方人对中国的典型印象。1998年,迪士尼根据传统中国北朝乐府民歌改编的动画片《花木兰》大热,西方娱乐界开始挖掘浪漫且神秘的东方题材,Core Design在概念上又先走对了一着棋。
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