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劳拉的不老传说 《古墓丽影》往事谈(中)
2012-01-09 14:01:21
神评论
虽然媒体对续作略有微词——他们指责劳拉开始将枪口对准人类敌人,例如那些黑手党的暴徒(上一代推出后,还有动物保护组织严肃地对劳拉表达不满),那种秘境探险的氛围相对稀薄,但在忠实玩家的心目中,《古墓丽影Ⅱ》是登峰造极的一代,这点从800多万套的销量上也得到证明。
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克劳馥庄园位于萨里郡,原型是-Core-Design-所在的-Derby-Studios-大楼。劳拉把它变成了体操练习馆,而晶体动力在干脆在第8部正作中把它变为废墟
《古墓丽影》帮助Eidos实现财务翻身,续作则让Eidos赚得盆满钵满,从PS版受益匪浅的索尼也迫不及待地和Core Design续签了下一作的独占协议。在我国,北京新天地互动多媒体技术有限公司成为“古墓丽影”系列的代理商,能负担得起148元售价的国内玩家有了与偶像接触的正式渠道,“古墓世界”(现在该域名属于某“新一代娱乐门户”网站)“古墓丽影中文站”“古墓丽影中国”“梦—古墓丽影”等爱好者网站纷纷建立起来。更多的采访,更多的代言,更全面的营销,Eidos和Core Design“一头扎进劳拉的生意中去”,从此,每年11月的时候,《古墓丽影》新作准时出现在玩家面前,也因此埋下了失败的种子。同时,在新作推出前发售上上一作的“黄金版”也基本成为惯例。
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