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揭秘83年北美游戏危机中 那些鲜为人知的真相
2011-09-27 09:54:59
神评论
二:游戏主机成为此次危机的箭靶,而个人电脑却趁虚而入,顺势崛起
这次大范围的危机导致人们对游戏主机失去信心而不再使用电子游戏,像雅达利2600、ColecoVision和Intelivision 这类的家庭主机是此次危机的最大受害者。
在游戏机开始没落的时候,Commodore vic-20、Commodore 64和苹果等这些个人电脑却趁势崛起。这类个人电脑不仅可以玩游戏,还可以用来学习、工作,而且它们在图像和声音处理上也优于游戏机,这些优势就是那些制造商最有力的宣传:当电脑可以做到工作和游戏两不误的时候,为什么还要花钱去买只能玩游戏的主机呢?不仅如此,电脑厂商还打起了价格战,他们把售价降到普通家庭也能够负担的程度,甚至比那些游戏机还低,以此来抢占游戏机销售渠道,这使得游戏主机的形式变得更为严峻。由于个人电脑的的介入,游戏主机不再称霸一方。于是,次世代游戏形成了。
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