腾讯2011二季度财报分析师会议实录
8月11日消息,腾讯于8月10日发布2011年第二季及上半年的未经审计财报,财报显示,腾讯总营收为人民币67.39亿元,比上一季度增长 6.3%,较2010年同期增加44.3%;净利润为人民币23.433亿元(3.621亿美元),比上一季度下降18.8%,比去年同期增长 21.3%。
公布财报后,腾讯公司董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、代理CFO罗硕翰参加了财报会议并回答分析师提问。
以下为分析师电话会议主要内容:
JP摩根分析师韦迪:会员、道具之间营收对比如何?能否介绍一下与腾讯朋友相关的道具收入有多少?
刘炽平:目前,大部分的营收来自于会员收入,但是来自QQ空间和腾讯朋友的道具收入越来越大,在这之中,大部分的道具收入来自于QQ空间。在这两种不同的收入源的增 长方面,第二季度会员收入略微下降,而道具收入出现较大增长,增幅超过100%。我们并不方便透露具体数字,但是这些信息应该能够帮助你了解这两者间的营 收对比和发展趋势。
韦迪:是否越来越多的QQ空间付费会员成为道具付费用户?
刘炽平:目前,道具收入来自于各种用户,那些付费会员更愿意付费购买道具。
韦迪:能否介绍腾讯朋友和QQ空间广告计划的最新情况?
刘炽平:现在已经有一些广告与QQ空间有关,而在腾讯朋友方面的广告并不多。目前的广告大部分都是和品牌广告以及与广告有关的活动相关。展望未来,我们将在QQ空间平台上试验推出更多长尾广告,但是现在我们仍然在进行开发和测试。
摩根士丹利分析师季卫东:在开放平台方面,该产品有望成为你们增长的催化剂,能否介绍一下该平台的合作伙伴?合作伙伴的增长情况?该平台最受欢迎的第三方应用?第三方应用何时才能提供实质性的营收?
刘炽平:我 们仍然处在开放平台发展的初期,我们已经就此计划了一段时间,而我们的合作伙伴也对此非常感兴趣。尽管我们仍然在全速推进这个平台,但是我们同时需要解决 很多的问题,例如安全、技术等。因此如果你观察平台上的应用软件,在QQ空间方面,我们现在拥有超过50个应用,而在腾讯朋友方面,这是QQ空间的产品输 送渠道或者试验台,因而在该平台上,应用的数量超过600个,高于此前季度的300个。在应用软件方面,最受欢迎的是游戏方面的应用,这些应用软件也具有 盈利潜力。除了应用软件之外, 我们的开放平台上还有其他产品,例如分享组件,该组件帮助其他网站连接到我们的社交平台,并通过分享关系将内容提供到我们的社交平台,已经有很多网站通过 这种方式与我们建立连接,具体数字超过30万。我们也推出了QQ登录功能,让QQ用户使用QQ号码登录许多不同的网站。我们观察到选择使用QQ登录功能的 网站数量大幅增加。展望未来,我们将把开放平台带到QQ平台Q+,同时将这些应用软件带到微博平台。我们对开放平台战略的看法是,我们仍然处于开放平台发 展的初期阶段,还需要做很多工作。我们将继续在各个方面推进平台的发展,包括产品供应、平台供应,以及我们与合作伙伴的关系深度。
季卫东:在微博服务方面,腾讯微博的增长十分强劲,能否更多的介绍一下该平台活跃度以及潜在的盈利计划?你们微博产品与新浪微博竞争的情况?
刘炽平:我们非常专注于打造腾讯微博平台,我们认为微博平台在多个不同方面都取得良好的发展,例如用户基础、用户活动。当用户注册加入微博平台,他们需要一段时间熟 悉这个平台,然后才会提高活跃程度。我认为,部分的用户才刚刚加入这个平台,他们的活跃程度在未来将会提高。我们预测,用户的活跃度将逐渐提高。此外,内 容的丰富程度也会增加,尤其是来自名人的内容。其中包括以个人名义注册的名人,以及我们在这个季度里建立的机构关系。正如你们看到的,我们在这个季度和 TVB、英皇娱乐建立了合作关系,因而我们能够为他们的艺人提供平台,将各种活动中的内容发布到微博上。我们还和中国多家媒体和组织建立合作关系,他们能 够将腾讯微博作为信息传播的平台,以及进行组织内互动。我认为在提高微博用户的活跃程度方面,我们取得稳定持续的发展。在盈利方面,我们目前没有对微博平 台进行盈利的计划。现在我们关注的焦点是提高用户的体验和活跃度。
美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):在社交平台方面,能否介绍一下用户如何在腾讯朋友、QQ空间和腾讯微博等社交平台见分配时间?能否介绍一下不同用户的ARPU范围?社区增值服务的增长率排名情况?
刘炽平:在社交平台方面,覆盖三个不同的区域,首先是通讯,包括QQ即时通信和电邮,第二是社交网络平台,包括腾讯朋友和QQ空间,第三是社交媒体。这些不同的平台 服务于不同的目的。通讯服务于即时通信,以及通过电子邮件进行通信;在社交网络方面,QQ空间和腾讯朋友服务于不同需求的用户,例如QQ空间的服务范围更 广,目的是让用户相互保持联系、分享照片和状态更新,以及分享音乐等各种不同的休闲体验。而腾讯朋友则为白领和大学生服务,他们希望在社交网络中扩展其实 名基础。而在腾讯微博方面,这个社交媒体满足用户对信息的需求,以及围绕不同话题之间的互动需求。因而,不同的人群在平台时间分配上不同,这取决于他们的 需求。我们要做的是在这些平台之间实现全面的整合,使得用户能够更容易地在这些平台间分享特定的信息或进行某种互动。同时,我们也要将各个平台打造成其所 在领域中最好的。
罗硕瀚:在ARPU方面,MMOG的范围是每季度90至130元人民币,高级休闲游戏的范围是每季度45至80元人民币。在社区增值服务方面,增长率和增长量排名由大到小是QQ空间、高级会员和QQ秀。



