观点:山寨是否是中国网游发展的必经之路
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中国互联网巨头腾讯的游戏业务虽然在财报上看起来红红火火,但是在口碑上却远没有那些高涨的数字这般好看。除了没完没了的反外挂乏力,运营游戏外挂横行,封号盗号现象严重外,被谈论得最多的就是腾讯的“山寨”问题。
2010年对腾讯的这场**一度达到高峰,“狗日的腾讯”专题传遍全网,甚至一度引发腾讯与某杂志社的诉讼,尽管最后以该杂志社的妥协收场,但反对腾讯山寨,成了腾讯每个对外新闻的用户评论中必然出现的声音。
不过在2011年的5月,腾讯却史无前例的被“抄袭”了,但有媒体观点却认为:在不断的模仿和借鉴中,中国的网游运营开始学会“抄越”了!
砍掉腾讯的“F”盛-大DN暗斗CF僵尸模式
如果你还记得去年暑期那场声势浩大的抢人行动,就应该还记得《龙之谷》打出的要DN不要“F”的口号。DN就是《龙之谷》的简写,而DNF则是腾讯《地下城与勇士》的缩写。
2011年5月DN正式推出了“穿越僵尸三亿鼠标的动作梦想”的僵尸模式,这个模式让你想起了什么?没错,不是DNF,而是腾讯另一款游戏CF在2010年轰轰烈烈推出的僵尸模式,而在DN的海报广告上,赤裸裸的连广告词都原封不动的将去年CF的广告语搬了过来。
这就是为什么有人在说抄袭了别人无数次的腾讯终于被人山寨了的原因,而盛大的DN在最近一年的时间里一直咬住腾讯不放,先后咬住了腾讯最具人气的两款游戏的“F”。(文/飞宇冰矢)
让人纳闷的问题在于:都是“抄”,凭什么腾讯抄了就要挨骂,而盛大抄了还有一群人叫好?
其实这就是大家的逆反心理所致,腾讯太多的抄袭借鉴行为惹了众怒,大家都指着让它也能吃一回鳖,而扮演这个角色的公司往往能得到大众的情感加分。去年做“狗日的腾讯”的杂志社如此,大战QQ的360如此,而如今的DN扮演的就是以上两者在游戏行业内的这个角色。
仅仅是情感上加分当然还是不够的。DN的这个僵尸Z模式其实很BT,资料显示,DN的僵尸模式下,所有角色将被卸去原有的武器,人类可以拾取地图中出现的武器对僵尸进行攻击,武器各有不同,伤害效果而由差异。它一方面打的是DNF没法实现的3D瞄准模式,二是借助这个模式把对象瞄准了当前大量因游戏环境恶化要换产品的CF玩家。
把这些合在一起来看,那就是ACT+FPS了!盛大抄的是“一箭双雕”!


