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魔兽世界4.1补丁即将上线 详细修改一览

2011-03-04 00:42:48 神评论

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暴雪于近日开放了《魔兽世界:大地的裂变》的4.1测试服务器,针对职业平衡,游戏UI,游戏副本进行了大幅度的改进,希望能继续解决《魔兽世界:大地的裂变》满地BUG的问题和被玩家称呼为“扯蛋”的职业平衡,目前修改的大纲已经浮出水面,如不出意外,4.1补丁将在3月上线。

注:纵观《魔兽世界:TBC》后的发展史,暴雪每4个月进行一次大的版本更新,同时开启新的竞技场赛季,《魔兽世界:CTM》从去年11月开启后至今已有约4个月的时间,在今年3月更新4.1符合暴雪的这一惯例。

一:职业平衡方面

首先我们来看看职业平衡方面,4.1补丁针对4.06中较为强势的治疗德鲁伊,狂暴战士,牧师进行了一定幅度的削弱,针对其他职业也进行了一定的修改,详细的修改如下:

死亡骑士 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 | 牧师 | 盗贼 | 萨满 | 术士 | 战士

死亡骑士

黑暗幻象:现在可以额外地作用于大量地下城副本的法术。

盟友复生:被设计成战斗复活法术,与德鲁伊的复生类似。这是一个瞬发法术,但消耗50点符文能量,并且有10分钟冷却时间。这个法术与复生和灵魂石共享战斗复活上限。

鲜血

血魄护盾:现在只在血魄领域下运作。

死亡打击:自身治疗效果不再产生仇恨。

冰霜

北方之血(被动):现在永久性地将两个鲜血符文转化为死亡符文。

冰霜打击:现在造成130%武器伤害,从110%上调。

凛风冲击:现在需要面对目标。伤害提高了20%。作为补偿,AOE溅伤效果现在造成相当于单个目标50%的伤害,从60%下调。这个改动的结果使得凛风冲击的AOE伤害与4.0.6基本一致。

雕文

盟友复生雕文:现在是死亡之门雕文,使死亡之门的施法速度提高60%。

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