[话题]你对大宇的网游作品满意么?

2009-09-25 15:12:22 神评论
17173 新闻导语

2009年9月11日,上海某公司正式公布代理“大宇资讯”开发的《天之痕Online》,并且官网同步上线。同时,这款游戏即将进入运营准备阶段。一时间,大宇面前充满了无数冠冕堂皇缤纷靓丽的网游改变道路。大宇的online之路,离你心中的经典有多远?一起来探讨吧!

     

回到《天之痕OL》上吧,大宇的《轩辕剑OL》系列推出过不温不火过的两作后,并没有直接推出《轩辕剑OL 3》这样的名字和题材,而直接把《天之痕》系列作为一个独立的作品扯出来做网络版了。一时间,大宇面前充满了无数冠冕堂皇缤纷靓丽的网游改变道路。

有网友担心:“浓厚的华夏文化,颠覆的神话传说,永远的水墨山水情”还能在网游的世界里延续么?

有网友猜测:《李逍遥传OL》、《景天传OL》等一系列的作品还会在“同一个引擎+换一套美工”的组合下问世么?

有网友感慨:“或许没过多久,《天使帝国OL》、《明星志愿OL》么也会冒出来的!”

你对大宇的网游作品满意么?大宇的on line之路,究竟路在何方?《天之痕OL》能成为峰回路转之作么?一起来参加讨论吧!

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网友大飞马:
  
说实话以剧情见长的作品不适合目前这种Online形式,需要更换创意。大宇的优势在于对古典文学及画风的深刻怀念和凄美的剧情设计。作为一个从DOS版起步的玩家,我深深的体会到仙剑与轩辕剑系列作品被Online形式“现代化”后,已经失去了他最为珍视的东西。剧情发展缓慢,与一大堆用现代白话交流的玩家攀谈,怎么可能找到古典作品的文化共鸣?Online形式的作品优势在于玩家交流,自创及可重复剧情和团队任务等,而成功的网游都有自己的独到之处。仙剑和轩辕剑系列如果想在激烈的竞争中脱颖而出就必须抓住自己的根,使之与Online的特点相结合。仙剑Online给我的印象是画风不够细致,现代气息浓重。如果投资预算不够充足还不如启用类似仙剑三的Q版风格,把经历资金和精力都用在游戏内容上。另外剧情节奏不如单机游戏,剧情主线发展过于缓慢,不如把分支任务剧情写得更精彩。最重要的是商业化运作的时机与方式极为不成功,当仙剑一的电视剧成功首播之后急需一部以李逍遥为主角的Online作品去填充市场空缺,但直到去年仙剑Online才发布,好像在炒冷饭,失去了宝贵的市场先机。而今年仙剑三的热播,急需一部景天为主角的Online作品,能玩的却只有轩辕剑Online,与市场需求不吻合。产品的多元化商业化也一直没有为作品起到市场叠加和推广效应

烟燃一笑:
  
游戏应该要改变思路了,现在的游戏自由度太低了,什么时候自由度变高的时候就可以走出现在的一个模式的框架了。

17174:
  
盗版这么严重,不搞OL吃什么!!!

diy
大宇叫人爱来叫人恨!!!!
爱的是你当初的伟大!
恨的是你现在不争气!
你就好象是刘备的儿子练武功,千斤重坠扶不起啊!
刘备当初的志气那里去了!!大宇!!!!
建议改变制作丝路吧!!!
不要追求太多!先从可玩性下手!,剧情不行放一放吧!!
要不就改成网络单体运行!剧情自己就能完成,要pk的时候在连线!!

CC:
  
仙剑不是靠画面靠技术,而是靠剧情靠文化底蕴感动人心!

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