《魔兽世界》2.3版对于副本模式的改变

2007-12-04 18:01:21 神评论

作者:单挑伊利丹的猪

有人说,开荒是有趣的,RAID副本是有趣的。而在WOW两年的时间里,我们几乎把副本当成游戏里最重要的一部分,2.3的更新,一个新10人副本的推出,T5级别的掉落,让很多玩家产生了一个错觉:我们可以放弃25人副本,依靠10人副本和公正徽章就能获得不逊色于大型RAID副本的掉落。那么,事实是这样的吗?

永远不要忽略副本

一个最现实,最关键的问题就是,我为什么要参加RAID?如果说,10人卡拉赞,是一次愉快的旅行,在谈笑间即可轻松收获紫装的话,那么25人RAID无疑就是长征。当你跨入25人副本,倒在更为强大的BOSS面前时,你才意识到,10人副本与25人之间质的飞跃。

  对于一个成熟的团队来说,也许一个格鲁尔巢穴或者玛胖不是阻挡他们的障碍,能够轻松收割卡拉赞的他们同样不会畏惧这些初级的25人副本。可是对于更多普通的玩家与公会而言,这就是一场噩梦。

如果你有留心曾经的几个更新补丁,你会发现从风暴要塞一直到卡拉赞,每一个BOSS都在被不停的削弱,每一场的战斗都在向更简单,更休闲的方向发展。这也就带来了一个严重的问题:团队对副本的认识不足。削弱,就意味着BOSS战里很多需要注意的细节现在已经可以忽略,因为团队更强的DPS,更强的治疗,更好的装备掩盖了这些。

削弱,不代表着BOSS就该让玩家收割,从毒蛇神殿开始,一直到黑暗神庙前的三个RAID副本就已经成为耸立在玩家前面的一道障碍。跨过去,你获得的仅仅是可以进入黑暗神庙的门票,付出的却是大量的时间和金钱。

于是,有玩家就列出了同样的时间里他们的收获:首先,他们可以通过英雄副本,保证至少每天5个公正徽章的获取。然后,专业技能玩家一样可以用英雄副本掉落的源生虚空制作不逊色T4的装备——这还不包括利用徽章换取紫装的部分。

其次,他们可以组建竞技场队伍,每周不要多,只需要打10场,按50%胜率算,一个月至少也会有一件T6级别的紫装。如果你无心竞技场,或者找不到搭档,甚至于你又排斥PVP,也痛恨RAID,那你一样可以从各势力声望奖励里拿到不少不错的紫装。

最后,他们还可以通过战场来获得荣誉点数,目前可以购买的PVP散紫属性也相当优秀。在理论中,通过5人副本,战场,竞技场,玩家只需要付出更少的时间,就可以获得不逊色于T5的掉落——尽管这些装备也许在输出方面有所不如,但是两者性价比显而易见。

不用每天准时上线,不用考虑开荒自己金币够不够修理费,不用考虑我要买多少药水,不用考虑我是不是真的喜欢这个天赋,不用考虑这个BOSS出了装备有没人跟我抢。

如果你相信这套理论,那我只能说:帅哥,你把一个人想简单了……

谁?暴雪。

祖阿曼的设计,公正徽章可以换取装备的增加,竞技场装备的出现都不是为了替代25人RAID而生。T系列套装的地位,是祖阿曼无可替代的。那么,祖阿曼出现是为什么?

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