本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-10-13/n683_599571.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《天堂2》最新FAQ:北美版即将开放!
2003-10-13 14:19:01
神评论
随着韩国LINAEGE2的正式运营,NCSOFT公司的全球战略也已展开,北美支部近日公布了LINEAGE2的最新Q&A,以供美国及欧洲玩家更一步了解LINEAGE2。
Q: 在美国北部 Lineage 2 beta 测试将会何时开放?
我们的程序员正在紧张的进行内部测试 。以确保游戏质量
Q: 欧洲的玩家有机会玩到北美版LINEAGE2吗?会有欧洲服务器开放吗?
当我们在为北美服务器作准备的时候。同时也在计划面向欧洲众多国家的玩家开放游戏。届时,欧洲的玩家也可进入北美服务器进行游戏。
Q: 你计划为 Macintosh 计算机开发 Lineage 2 吗?
我们现在没有计划开发LINEAGE2的 Macintosh 版本。
Q: 当为这一场游戏制定引擎时候 ,你们如何决定的?
当制定虚拟引擎的时候,我们采用了“天衣无缝”技术,将所有地图全部合并!玩家可以不收间断的穿梭于LINEAGE2世界的每个角落。包括战场,地牢,城市。
我们也增加了一个真实引擎,他可以高真实度的体现游戏人物的衣服,头发的质感。将户外的光照影子等逐一真实显示!
Q: 我们将有机会参加攻城活动吗?
攻城将会在 Lineage 2 中扮演重要角色。 玩家可以参与到LINEAGE2的3D立体城堡战斗中!立体的游戏,使得战争更具有战术性,大大提高可玩性!
Q: Lineage 2 会有公会系统吗?
公会是 Lineage 2 的社会基础。 玩家能在一位领袖之下一起组成一个公会。我们的公会系统还具有升级功能。另外,我们也开放了公会频道,公会银行,公会建筑等。 血盟(群体公会组成的团体) 也已经增加入游戏。 玩家能以血盟的名义发动攻城战争来占据城堡,并从城堡处获得一些奖金。
官员系统也将支持公会,血盟。领袖可以将自己的一些功能(或责任)发送给会员。使会员成为公会代表,发展其他玩家组成公会。
Q: 如何提升等级?
玩家通过与怪物的战斗中获得经验值来提升等级。每个种族到达一定等级时还有一定变化。
Q: Lineage 2 将会支持探索系统吗?
是的,LINEAGE2将会支持任务系统,每个种族都有自己独特的任务。有些任务需要多名玩家配合完成,还有些任务需要特定时间才能完成。
Q: 在 Lineage 和 Lineage II’s 的背景故事之间有什么关系?
背景故事: Lineage 2 比 Lineage’s 的时间早 150 年。 在 Lineage 2 的年代中, Gunter 不曾到过说话岛 , 和 Decon(Lineage’s 的重要元素和 Depardieu’s 的祖父) 国王还没有出生。 那是不稳定的年代 - 亚丁港的世界刚刚统一。 Elmore, 北方的一个强壮的国家 , 和格雷西亚 , 海外的一个神秘的国家,都与亚丁港处于战斗状态。
150年前的世界不同于LINEAGE的世界,但是你将会遇到一些相似的地方和怪物。
Q: Lineage 2会有巨大更新吗?
是的。我们的厂商将会有几次重大更新
同时, 为了维护游戏平衡性,我们也会做很多次小规模更新。
Q: Lineage 2 的计算机配置需求是什么?
最小量需求: Pentium 3 800 或以上, 256 M 内存和 GeForce2 显示卡。
最好的游戏效果, 我们推荐玩家有超过一个十亿位元组赫兹的处理器, 512 M 内存或更多 , 和一张 GeForce4显示卡。
Q: 延迟怎么样? 例如在攻城战中出现的延迟问题。
在攻城战中玩家屏幕会出现一个数字,它表示你目前的延迟是多少。我们正在研究一种系统,它可以让低配置电脑玩家在十分延迟的情况下自动调节辨析率,使画面流畅。
Q: 当 Lineage 2上市的时候,Lineage会怎么样?
如果你在玩lineage,那么你可以十分放心。我们的lineage开放团队有70人以上,会保证lineage的照常运行。Lineage和lineage2是不同两个游戏,不会互相妨碍。
Q: 在 Lineage 和 Lineage 2 之间资料是互通的吗?(例如玩家质料共通)
Lineage 和 Lineage 2 分别是不同的观念和背景故事, 他们是两款不同的游戏,不会共享任何资料。
Q: 你有没有计划在北美的官方网站开放lineage2玩家论坛?
当我们结束内部测试的时候,我们将在网站开放论坛,以收集玩家的意见和建议。
Q: 你如何处理玩家的建议和意见?
玩家的建议和意见对我们都是十分重要的资料。我们会保存这些质料,并认真研究改善。对所有提供建议和意见的玩家都表示衷心的感谢!
转自PConline
Q: 在美国北部 Lineage 2 beta 测试将会何时开放?
我们的程序员正在紧张的进行内部测试 。以确保游戏质量
Q: 欧洲的玩家有机会玩到北美版LINEAGE2吗?会有欧洲服务器开放吗?
当我们在为北美服务器作准备的时候。同时也在计划面向欧洲众多国家的玩家开放游戏。届时,欧洲的玩家也可进入北美服务器进行游戏。
Q: 你计划为 Macintosh 计算机开发 Lineage 2 吗?
我们现在没有计划开发LINEAGE2的 Macintosh 版本。
Q: 当为这一场游戏制定引擎时候 ,你们如何决定的?
当制定虚拟引擎的时候,我们采用了“天衣无缝”技术,将所有地图全部合并!玩家可以不收间断的穿梭于LINEAGE2世界的每个角落。包括战场,地牢,城市。
我们也增加了一个真实引擎,他可以高真实度的体现游戏人物的衣服,头发的质感。将户外的光照影子等逐一真实显示!
Q: 我们将有机会参加攻城活动吗?
攻城将会在 Lineage 2 中扮演重要角色。 玩家可以参与到LINEAGE2的3D立体城堡战斗中!立体的游戏,使得战争更具有战术性,大大提高可玩性!
Q: Lineage 2 会有公会系统吗?
公会是 Lineage 2 的社会基础。 玩家能在一位领袖之下一起组成一个公会。我们的公会系统还具有升级功能。另外,我们也开放了公会频道,公会银行,公会建筑等。 血盟(群体公会组成的团体) 也已经增加入游戏。 玩家能以血盟的名义发动攻城战争来占据城堡,并从城堡处获得一些奖金。
官员系统也将支持公会,血盟。领袖可以将自己的一些功能(或责任)发送给会员。使会员成为公会代表,发展其他玩家组成公会。
Q: 如何提升等级?
玩家通过与怪物的战斗中获得经验值来提升等级。每个种族到达一定等级时还有一定变化。
Q: Lineage 2 将会支持探索系统吗?
是的,LINEAGE2将会支持任务系统,每个种族都有自己独特的任务。有些任务需要多名玩家配合完成,还有些任务需要特定时间才能完成。
Q: 在 Lineage 和 Lineage II’s 的背景故事之间有什么关系?
背景故事: Lineage 2 比 Lineage’s 的时间早 150 年。 在 Lineage 2 的年代中, Gunter 不曾到过说话岛 , 和 Decon(Lineage’s 的重要元素和 Depardieu’s 的祖父) 国王还没有出生。 那是不稳定的年代 - 亚丁港的世界刚刚统一。 Elmore, 北方的一个强壮的国家 , 和格雷西亚 , 海外的一个神秘的国家,都与亚丁港处于战斗状态。
150年前的世界不同于LINEAGE的世界,但是你将会遇到一些相似的地方和怪物。
Q: Lineage 2会有巨大更新吗?
是的。我们的厂商将会有几次重大更新
同时, 为了维护游戏平衡性,我们也会做很多次小规模更新。
Q: Lineage 2 的计算机配置需求是什么?
最小量需求: Pentium 3 800 或以上, 256 M 内存和 GeForce2 显示卡。
最好的游戏效果, 我们推荐玩家有超过一个十亿位元组赫兹的处理器, 512 M 内存或更多 , 和一张 GeForce4显示卡。
Q: 延迟怎么样? 例如在攻城战中出现的延迟问题。
在攻城战中玩家屏幕会出现一个数字,它表示你目前的延迟是多少。我们正在研究一种系统,它可以让低配置电脑玩家在十分延迟的情况下自动调节辨析率,使画面流畅。
Q: 当 Lineage 2上市的时候,Lineage会怎么样?
如果你在玩lineage,那么你可以十分放心。我们的lineage开放团队有70人以上,会保证lineage的照常运行。Lineage和lineage2是不同两个游戏,不会互相妨碍。
Q: 在 Lineage 和 Lineage 2 之间资料是互通的吗?(例如玩家质料共通)
Lineage 和 Lineage 2 分别是不同的观念和背景故事, 他们是两款不同的游戏,不会共享任何资料。
Q: 你有没有计划在北美的官方网站开放lineage2玩家论坛?
当我们结束内部测试的时候,我们将在网站开放论坛,以收集玩家的意见和建议。
Q: 你如何处理玩家的建议和意见?
玩家的建议和意见对我们都是十分重要的资料。我们会保存这些质料,并认真研究改善。对所有提供建议和意见的玩家都表示衷心的感谢!
转自PConline
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