命运方舟黑暗军团长卡蒙副本的难点介绍
各位大佬好,今天来聊一聊黑暗军团长卡蒙副本为什么难以及难的点是什么地方?掰细了的给你们说说。
首先卡蒙副本一共是四个门,难点主要集中在3和4,卡蒙的难点主要集中在一动作多,技能背板不清楚,卡蒙拥有超过15个的小动作,小动作就是指可以是大概率残血的动作,同时有4个大动作,大动作是指可以吃,吃了一定死的动作。
玩家界面的左上角有一个卡蒙头像,头像有能量进度,每次满一小格能量,卡蒙就会释放红色秒杀的大动作,这个秒杀动作会有一瞬间的安全区预警,但是靠反应力肯定躲不过来,我们只能依靠背板观察boss的动作判断安全区在哪,然后红色技能一碰就死。有的朋友肯定不服,我反应能力超强,就是不喜欢死记硬背,所以卡蒙贴心的给不喜欢死记硬背的兄弟准备了大黑套餐。当卡蒙投降的能量满后,卡蒙会发动全图大黑,所有人集体致盲,无法进化。大黑状态下,卡蒙连续使用2个不同的红色大动作,并且无攻击范围预警。其实也还好,因为卡蒙会有强化模式和普通模式,不同模式下秒杀动作的安全区不同,所以看似卡蒙只有4个红色动作,但需要背板8个安全区。
卡蒙的第二个难点:有地形坠落,容易减员,当我们把卡蒙的坐骑击败,卡蒙就会击碎场地周围的护栏,出现坠落机制,因为卡蒙的小动作很多都是带击飞的,一不小心被击飞到场外就直接死亡。并且卡蒙一定会将场地劈烂一半,让玩家能够走位的空间变小。其实也还好,实在不行就使用金身保命。外服通关卡蒙失败往往最主要的原因是不喜欢用金身。
第三个难点在于跳舞机按不明白。卡蒙引入了全新的QTE系统,其实类似音游的玩法,玩家需要在指定的地点按G接住卡蒙的剑,并且完成QTE机制。接剑会根据你的按键时机给予完美、好、差三种评价。整个卡蒙P3中有4种接剑方式,每次的QTE难度不同,已经接过剑的队员不能再接第二次,按照开荒的输出流程是需要接5剑,没人接剑或者按出坏的评价会直接劈死你。其实也还好,类似于小丑,特里希温也会有接线练习的场地,并且现在的接线难度也是大幅度降低。
其实相比最初的卡蒙,目前整体血量已经大幅度削减,当初就卡蒙3开荒的时间就是30个小时,因为没有超绝死了人就只能重开,国服有超绝的情况下会轻松很多,卡蒙开荒把固定队打解散是常有的事情,烟火自己都是野队通关的,现在的卡蒙其实真还好,所以大家也没必要太担心,实在打不过还有策划会出手,那么以上就是关于卡梦副本的一点提前介绍。







