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疑遭刷差评?《影之刃零》M站评分从9.3跌至8.6

导语
《影之刃零》M站玩家评分从9.3暴跌至8.6,PC版遭集中0分差评,是恶意刷分还是真有缺陷?销量破400万、IGN 9分,口碑两极分化引热议,点击了解真相!

《影之刃零》在 Metacritic 的玩家评分出现明显波动。该作玩家评分一度最高升至9.3分,随后跌至8.6分,其中PC端8.6分,PS5端9.1分。

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PC 端集中出现0分差评

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报道指出,PC 版本近日突然集中出现大量0分差评,理由各异,例如"实体版发售之前,我只能打0分""这种游戏竟然还收费""战斗系统毫无深度",以及未给出理由的负面评价等。

据另一批来源的梳理,这批0分评价集中出现在10月31日至11月1日期间,部分评论内容存在明显的情绪化或模板化倾向。

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从差评内容看,批评方向并不集中:有人称本作"配音糟糕透顶",有人将其与《鬼武者:剑之道》对比、断言后者"在任何方面都更好";一条获得较多"有用"标记的长评则聚焦定位争议,认为游戏在宣传中刻意与"魂类"保持距离,但实际 Boss 战仍要求精准弹反和闪避,部分 Boss 血量偏厚,与官方此前的说法存在落差。

此外,地图指引差、回溯体验糟糕、高难度下仍不够难,以及"打击感缺失""华丽的动作演出替代不了真正有趣的机制"等批评,也散落在差评区。

社区判断其可能为恶意刷差评的依据主要有两条:差评发布时间高度集中,且部分发布账号仅有一条评测记录。不过,这批差评在整体评价中的占比有限。

评分基本盘与媒体评价依然稳健

据报道,该作在 Metacritic 的用户评分此前维持在约8.9分,整体评价为"普遍好评",其中87%的用户给出正面评价,5%中评、8%差评。媒体评分方面,PC 版均分88分,PS5 版86分,IGN 给出9分。其中 PS5 版此前因新增外媒 NME 的60分中评,从87分降至86分。此外,Steam 平台的好评率维持在"特别好评"区间。

此前成绩:72小时销量破400万

《影之刃零》由灵游坊(S-Game)开发,于2026年10月29日登陆 PC 与 PS5 平台。发售首日游戏即登顶 Steam 全球热销榜;发售72小时内,官方宣布销量突破400万份;首个周末 Steam 同时在线峰值录得超77万人。

【编辑:GreyKnight】

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