“当世界遭遇不幸,恐怖感往往最为强烈”——寂静岭2:重制版 remake 开发商 Bloober 负责人揭秘工作室成功秘诀

导语
《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team CEO揭秘成功秘诀:为何恐怖游戏正迎来黄金时代?全球销量破500万的背后,还有七款新作蓄势待发,点击了解工作室野心!

Bloober Team 显然是目前业内最忙碌的恐怖游戏工作室。凭借 2024 年发售的 寂静岭2:重制版 remake 销量突破 500 万份的势头,这家波兰开发商目前有惊人的七款恐怖游戏处于不同的开发阶段。在上周曼谷举行的 Gamescom Asia x Thailand Game Show 期间,我们采访了 Bloober Team 的 CEO Piotr Babieno,深入了解了该工作室成功的秘诀、其雄心勃勃的未来计划,以及为什么恐怖题材近年来成为如此卖座的类型。

“我会说,当世界发生糟糕的事情时,恐怖题材总是最强劲的,”Babieno 表示。“当我们面临气候变化、战争,或者世界出现经济问题时。这就是社会内心产生某种恐惧的时刻。”

“这就是为什么恐怖电影、恐怖小说和恐怖游戏表现如此出色的原因,”他继续说道。“这对恐怖题材有利,但我并不为此感到高兴,因为这总是意味着世界的现状并不理想。”

Babieno 的观点显然没错。人类目前面临着全球生活成本危机、日益剧烈的天气事件、持续不断的地区冲突,以及各行各业因 AI 快速普及而带来的生存威胁。

与此同时,恐怖题材在大多数娱乐媒介中都处于前所未有的火热状态。独立恐怖电影《后室》(Backrooms)和《着迷》(Obsession)在今年早些时候成为了票房大户,后者更是获得了超过 5 亿美元的票房。生化危机4:重制版 系列继续是该类型中最具统治力的品牌之一,其最新的视频游戏作品 生化危机4:重制版 Requiem 自 2 月发布以来已售出 850 万份,而由《Weapons》导演 Zach Cregger 执导的最新大银幕改编作品也迅速成为票房最高的 生化危机4:重制版 电影。

恐怖热潮也蔓延到了许多热门流媒体服务中。迈克·弗拉纳根改编自斯蒂芬·金小说的《魔女嘉莉》在 Prime Video 上表现强劲,已续订第二季。《13号星期五》的前传剧集《水晶湖》(Crystal Lake)显然已成为 Peacock 最大的原创剧集之一。与此同时,Apple 的《寡妇湾》(Widows Bay)成为年度最受赞誉的电视剧之一——无论是否属于恐怖题材——并在 9 月横扫了 14 项艾美奖。

甚至连漫画改编电影也开始转向这一类型,DCU 极其令人不安的《泥面人》(Clayface)在 10 月的开画周末表现强劲。公共领域的角色也被证明是极佳的素材,两部《小熊维尼》杀人狂电影已经上映,第三部也将于 1 月推出。

然而,Bloober Team 并非跟风者。虽然工作室成立初期主要制作休闲游戏和外包工作,但自 2016 年推出 Layers of Fear 以来,该开发商一直专注于成为恐怖游戏的专家。在随后的十年里,Bloober 稳步成长为视频游戏领域最值得信赖的恐惧制造者之一,事实证明,他们既擅长重塑授权 IP,也擅长建立自己的全新 IP。

“世界上有很多优秀的恐怖游戏开发商,我们就是其中之一,”Babieno 说道。“我们尝试纯粹专注于创作恐怖内容,因此这种迭代过程让我们不仅能钻研(制造恐惧的)公式,还能在制作游戏的技术层面不断精进。”

“同时也要了解我们的粉丝。了解我们做错了什么,以及我们可以如何改进。在每个项目中,我们总是在思考:‘这是工作室的下一步吗?这是我们粉丝期待的下一步吗?’因为如果不是,你不会想浪费四年的生命去创造一个新作品。”

虽然 Babieno 的团队已经学会了倾听核心粉丝的心声,但他们也学会了忽略网络上的抨击。正如 Zach Cregger 在其 生化危机4:重制版 电影上映前被迫忍受的无理指责一样,Bloober Team 在全力重制 寂静岭2:重制版 时也面临着来自 寂静岭f 死忠粉的大量质疑。然而,Babieno 明确表示,他的团队对自己重塑这款 Konami 经典作品的能力充满信心,相信其标准甚至能让最苛刻的批评者折服。

“起初我们遭受了粉丝的大量仇恨,”Babieno 说道。“但我们做了一件任何试图创造伟大作品的工作室都能做到的事:专注于项目,专注于交付最高质量的游戏,并将周围的噪音排除在脑后。”

“这就是我们尝试做的;我们从一开始就相信我们能够实现这一目标,事实也确实如此。寂静岭2:重制版 是 Bloober Team 的转折点。”

寂静岭2:重制版 随后的口碑和商业成功,很可能是 Bloober Team 如今备受欢迎并经历扩张期的重要原因,而此时业内许多其他工作室正遭受裁员和关闭。Bloober Team 目前由两个第一方工作室组成,最近还加入了第二方工作室 Broken Mirror Games,该品牌用于与其他五家波兰开发团队合作开发游戏。目前已确认正在开发的七款游戏中有四款:原版 寂静岭f 的重制版、Layers of Fear 3、Nintendo Switch 2 独占作品 Onyx: The Dark Grip,以及设定在 Gene Roddenberry 备受喜爱的科幻宇宙中的心理恐怖游戏 Star Trek: Shadow Frontier。

Babieno 无法对最近关于 寂静岭f 的泄露消息发表评论——该消息暗示游戏将于 2027 年发布并由 Gabrielle Fritz 和 Jade Matthew 主演——当被问及此时,他将这些细节斥为“传闻”。关于 Star Trek: Shadow Frontier,他也无法透露太多,只是认同发行合作伙伴 Paramount Games Studio 将其打造为“史上最佳星际迷航游戏”的目标,并简单表示如果他没有“那股拼劲”,他就不会参与这个项目。

不过,Babieno 非常乐意分享他对 Project H 的热情,这是 2025 年作品 Cronos: The New Dawn 团队下一款游戏的暂定名。虽然据 Babieno 称,该项目仅处于前期制作的后期阶段,但他似乎很有信心,认为这将代表工作室的又一次飞跃。

“这个项目相比 Cronos: The New Dawn 和我们之前的作品迈出了一大步,它将带来一种全新的体验,”Babieno 说道。“但与此同时,对于已经玩过 Bloober Team 游戏的玩家来说,它也会感觉非常熟悉。所以我们仍会保留我们的 DNA,但会以一种完全新鲜的方式展现出来。”

对于 Babieno 来说,Bloober Team 的雄心以及它在蓬勃发展的恐怖题材中的地位似乎非常明确。

“我热爱 寂静岭f 和 生化危机4:重制版,我觉得市场上也有容纳第三个大型恐怖 IP 的空间,”Babieno 说道。“我认为我们创作的一切都走在正确的轨道上。你可以感觉到 Bloober Team 的游戏与市场上已有的作品略有不同。”

“对我来说,最重要的目标是在游戏行业树立新的里程碑。”

Bloober Team 的下一部作品是 Cronos: The New Dawn 的 DLC。这部名为 Cronos: Lazarus 的剧情扩展包是主线游戏事件的前传,据称将为玩家呈现“更快、更具侵略性的战斗风格”。Cronos: Lazarus 定于 12 月 3 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布,Nintendo Switch 2 版本将于 2027 年初推出。

【来源:ign】

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